Penipuan sareng 'warta palsu': ancaman di balik téknologi masa depan

Éta 16 Maret 2022. Sanggeus sababaraha minggu ti saprak prajurit Rusia mimiti melak sapatu maranéhanana ngan di Ukraina, sedeng 'Ukraina 24' nembongkeun video salian kontribusi sosial Présidén Volodimir Zelensky. Dina penampilan, rekaman teu boga nanaon aneh. Sutradara némbongan sateuacan kaméra dina pakean pangadilan-silat, anu parantos aya sareng anjeunna ti mimiti konflik. Cirina sorangan, sorana oge. Ku sabab kitu, nalika anjeunna negeskeun ningali kaméra yén anjeunna parantos mutuskeun pikeun nyerah ka Rusia, éta moal anéh pikeun saha waé anu aya di sisi sanés, sanaos teu percanten, murag kana bubu. Nu aya, tur badag. Trik dina hal ieu disebut 'deepfake', téknologi anu ngamungkinkeun, berkat pamakéan kecerdasan jieunan (AI), pikeun ngarobah rupa jeung audio, ngahontal hasil hyper-realistis. Kamampuhan pikeun ngantepkeun teu nyarios, bahkan para ahli cybersecurity. Sareng, saterasna, pikeun ngahontal ieu, 'jalma jahat' henteu kedah janten jenius komputer; Ieu cukup pikeun ngundeur salah sahiji rébuan software ayeuna dina Internét. Kasus video palsu Zelenski, produk tina 'hacking' ngalaman ku medium disebut tadi, ngan hiji deui loba nu, dina sababaraha bulan panganyarna, geus ditémbongkeun kumaha ngembangkeun téhnologis gede pisan ngajadikeun urang beuki rentan ka tipu daya ; teu ngan ka pamaké biasa atawa média. Ogé ka pausahaan, paduli ukuranana, komo ka pamaréntah. Sareng upami aya mamang, perang di Ukraina nuju ngabersihkeun lengkep. Kusabab impasses mimiti konflik Ukraina, jaringan sosial, komo média, geus babagi gambar direbut tina video kaulinan gaya perang jeung geus lulus aranjeunna kaluar salaku nyata. Salah sahiji anu pang loba dipaké nyaéta 'Arma 3', judul anu dikembangkeun ku ulikan Czech bebas Bohemia Interactive. Sanaos ngalangkungan waktos, perusahaan parantos tiasa ngeureunkeun gambar-gambar anu dianggo pikeun misinformasi anu nunjukkeun dugaan serangan artileri atanapi gerakan pasukan. Piala Dunia, dina YouTube "Kami parantos nyobian ngalawan jinis kontén ieu ku nunjukkeun pidéo ieu ka panyadia platform anu aranjeunna diterbitkeun (YouTube, Facebook, Twitter, Instagram, jsb.), tapi parantos kabuktosan. jadi rada teu epektip. Pikeun unggal pidéo anu urang junun ditarik, sapuluh deui muncul unggal dinten, ”saur Pavel Křižka, diréktur humas di Bohemia Interactive, dina pernyataan anu dikirim ka ABC. Eksekutif nunjuk kaluar, kumaha oge, yen anjeunna sadar yen judul na sanggup recreating konflik perang "dina cara pisan realistis." Sareng tepatna nuju ka dinya, nuju réplika realitas anu sampurna, anu nuju industri video game parantos ngadayung mangtaun-taun. A usaha nu ngalir di Spanyol leuwih ti ganda duit ti pilem sarta dirékam musik babarengan jeung accumulates jutaan pamaén. "Industri ieu ngeksploitasi kapasitas grafis pisan. Peluncuran misil dina kaulinan vidéo, ayeuna, sigana leres-leres nyata, bahkan mungkin pikeun ngajantenkeun anjeun ngarékam tina sélulér. Éta leres pisan, ”Jon Cortázar, diréktur eksekutif studio pangembangan Spanyol Relevo, ngajelaskeun ka koran ieu. Pamekar ogé nunjukkeun yén realisme diudag khususna dina genre anu tangtu dina kaulinan vidéo: "Pamaké, salian ti éta, anu dipénta dina sababaraha kasus. Contona, dina 'FIFA' pamaén kesang jeung bajuna katutupan ku leutak. Hal anu sarua kajadian jeung kaulinan mobil, maranéhanana kudu megatkeun jeung meunang kotor. Dina judul-judul anu siga perang, kuring henteu hoyong nyarios deui ka anjeun, pamaén anu disebut 'gamer hardcore' sareng aranjeunna condong janten salah sahiji anu paling nungtut kalayan kualitas grafis ". Mémang, kasus 'Arma 3' sanés anekdot. Ngan sababaraha dinten kapengker, urang Vietnam ditipu ku sakelompok penjahat siber, anu nunjukkeun patandingan tina judul maén bal populér 'FIFA 23' dina YouTube, posing salaku pertandingan Piala Dunia nyata di Qatar. Pamaké sumping ka platform anu digoda ku kamungkinan ningali pertandingan gratis; Samentara éta, penjahat anu pilari nyieun duit tina panyaluran jalma dina situs Google-milik. Kadang-kadang sutradara ngagaduhan 40.000 urang kalayan panonna napel kana layar. Dina taun-taun ayeuna, para ahli cybersecurity parantos ngingetkeun sababaraha kali ngeunaan bahaya di balik pamekaran intelijen buatan. Jeung teu ngan dina naon nujul kana robahan gambar video, sakumaha lumangsung dina kasus Zelenski. Dina ahir taun 2019, sakelompok cybercriminals ngarugikeun perusahaan Inggris € 220.000. Pikeun ngahontal ieu, manéhna meunangkeun software dimaksudkeun pikeun ngarobah sora diréktur pausahaan, nu dipénta boga bawahan nu ngalir duit. Taun 2020, kloning sora AI ogé dianggo dina perampokan $35 juta bank Hong Kong. Nu ngalanggar, dina hal ieu, ngawarah salaku klien entitas ngaliwatan telepon. "The 'deepfakes' parantos maju kalayan léngkah-léngkah raksasa. Sababaraha taun ka pengker aranjeunna masih ninggalkeun hal anu dipikahoyong, tapi aranjeunna parantos ningkat pisan sareng ayeuna aranjeunna langkung realistis. Salaku tambahan, anjeun henteu kedah terang nanaon ngeunaan komputasi pikeun ngahasilkeun aranjeunna, seueur program dina Internét pikeun ngalakukeunana, "David Sancho, kapala analisis ancaman di perusahaan cybersecurity Trend Micro, ngawartoskeun koran ieu. Gambar jeung téks ti nanaon Ahli nyebutkeun yén "AI geus ngagunakeun beuki loba" dina ngembangkeun cyberattacks, sarta catetan anu "kalayan algoritma kiwari" praktis sagala hal anu mungkin: "Upami anjeun gaduh cukup audio, sora jeung video tina jalma anjeun. hoyong ngalakukeun 'deepfake' ka, anjeun meunang pisan, hal pisan ngayakinkeun. Malah para ahli IT tiasa ngajantenkeun urang ragu ". Sapanjang 2022, perusahaan anu dikhususkeun pikeun damel sareng intelijen buatan parantos nyayogikeun ka saha waé, salian ti éta, alat énggal anu tiasa nyiptakeun kontén anu réalistis, sacara praktis, tina nanaon. "Sanaos dina awal sistem ieu ngahasilkeun téks atanapi gambar anu henteu kualitas luhur, kami parantos ningali kamajuan anu gancang," saur Josep Curto, ahli AI sareng dosen Ilmu Komputer di Open University of Catalonia. Diantara anu paling kuat nyaéta DALL-E 2 sareng ChatGPT, deui alat anu dikembangkeun ku OpenAI. Anu mimiti, pamaké bisa nyieun gambar realistis ngan saukur nuliskeun pedaran pondok tina hasil nu bakal dimeunangkeun. Cukup ngetik 'Protéster Ukraina di jalan-jalan di Moskow', sareng dina sababaraha detik éta tiasa nyiptakeun sababaraha gambar anu béda, sababaraha anu suksés. Anu kadua nyaéta AI conversational, chatbot untung anu ngabales pangguna nalika naroskeun patarosan. Nanging, dina hal ieu jawaban anu ditawarkeun tiasa pisan manusa. Ampir sabab di sisi séjén teu aya mesin, tapi hiji jalma. Justru, usum panas kamari saurang insinyur Google digantungkeun ku perusahaan téknologi saatos mastikeun yén intelijen buatan mesin pencari, anu disebut LaMDA, bakal janten mahluk "sadar" sareng "sénsitip". Anjeunna malah sumping ka ngabandingkeun genius jeung anak leutik. Kabéh ahli cybersecurity consulted ngingetkeun ngeunaan resiko yen jenis solusi ieu terus jadi populér sarta tungtungna dieksploitasi ku pihak katilu jahat. Dimana wae nu nuju ngarujuk kana generasi gambar, mun misinform pamaké, software obrolan, milik kadang, aya poténsi hébat dina ngamekarkeun email na scams média sosial. INFORMASI LEBIH LANJUT wartos No Natal Lotre 2022: sadaya trik anu aranjeunna anggo pikeun scam anjeun wartos Henteu Naha anjeun nampi email ti alamat anjeun nyalira?: scam énggal anu aranjeunna anggo pikeun ngarampog anjeun «Kampanye anu didamel nganggo chatbots anu sanggup ngobrol sareng Tujuan pikeun ngumpulkeun inpormasi pribadi ti pangguna parantos aya, ”saur José Luis Palletti, insinyur penjualan pikeun perusahaan cybersecurity Watchguard. Sancho, pikeun bagian-Na, ngomentaran potensi anu aya dina kecerdasan jieunan conversational dina 'scams', maranéhanana scams romantis aimed di maok duit ti pamaké nu, ngaliwatan email, penjahat pasang aksi salaku jalma anu, bener, teu aya. euweuh parabot sanggup ngadeteksi curang boh. Taya nasehat pikeun nyingkahan ragrag kana eta.