Overwatch سرورهای خود را به امید موفقیتی جدید می بندد

در سال 2016، صنعت بازی های ویدیویی شاهد یکی از بزرگ ترین نسخه های تاریخ اخیر بود: Overwatch. عنوان Activision Blizzard نوید یک جهان گسترده را هم از نظر گیم پلی و هم در داستان می دهد که شخصیت های شناخته شده ای را احاطه کرده است که مطمئناً حتی قبل از اینکه منتشر شود، عموم را مجذوب خود خواهد کرد.

این عنوان هم برای خود بازی ویدیویی و هم برای بازاری که در آن زمان شروع به برجسته شدن کرده بود، یک قبل و بعد از آن بود: ورزش های الکترونیکی. اما، پس از تقریبا 6 سال حضور در بازار -زمان نسبتا کم برای این نوع عنوان-، این Overwatch در 3 اکتبر درهای خود را می بندد.

امروز آخرین روزی خواهد بود که تعداد کمی از بازیکنان باقی مانده می توانند از آن لذت ببرند. دلیل؟ ورود بخش دومی که برای جامعه نشان دهنده راه حلی دیرهنگام است و ایده اصلی حفظ آن را برای سال ها در هم می شکند.

یک جهان "a la Pixar"

یکی از حوزه‌های اصلی Overwatch، گاهی اوقات تا جایی که به بازار مربوط می‌شود، خروجی بی‌سابقه‌ای را ارائه می‌کند که در آن انتشار "ترانس مدیا" رخ داده است. بلیزارد فقط به بازی محدود نشد و ایده‌هایی مانند DLC رایگان برای مردم بسیار جذاب بود، بلکه می‌خواست دنیایی پیرامون آن بسازد.

گواه این موضوع، اولین نمایش «شورتز» بود: انیمیشن‌های کوتاه متحرک با الهام از پیکسار که این شرکت آن را به‌طور زنده پخش می‌کرد که گویی یک سریال داستانی کلاسیک است. اینها نه تنها «قهرمانانی» را معرفی می‌کنند که در بازی نقش آفرینی می‌کنند، بلکه شخصیت، ترس‌ها و تاریخ آن‌ها را نشان می‌دهند.

در کنار شورت و خود بازی، بلیزارد کمیک‌ها و کتاب‌های مختلفی را نیز برای کمک به ساختن داستان پیرامون عنوان منتشر کرد. حتی خود شرکت اعتراف کرد که برنامه هایی برای انتشار یک فیلم دارد، ایده ای که در طول سال ها فراموش شد.

ژانر "جدید".

«تیرانداز قهرمان» عناوین تیراندازی آنها که در آن انواع مختلفی از شخصیت ها وجود دارد و این به کلاسیک هایی مانند Battlefield برمی گردد، جایی که می توانستیم بین سربازان مختلف با توجه به نقش آنها (پزشکی، پیاده نظام و غیره) یکی را انتخاب کنیم.

اما تا سال 2014 بود که با اعلام Overwatch -و Battleborn تحت الشعاع- این زیرژانر معنایی را که اکنون دارد به دست آورد: بازی های تیراندازی رقابتی که در آن شخصیت ها داستان، توانایی ها و سطوح خاص خود را دارند.

بلیزارد همچنین یک بازی را ایجاد کرد که در آن همکاری بر نتایج غالب بود. Overtwatch در مواجهه با روند سایر عناوین که در آن به ماهرترین بازیکن پاداش داده می شد، قالبی را پیشنهاد کرد که در آن تیم آمار و دستاوردهای به دست آمده در طول بازی را به اشتراک می گذارد و کار مشترک را ترویج می کند.

پایان داستان

زمانی که این بازی در اکتبر 2016 وارد بازار شد، بازار را به شدت گرفت. در ابتدا، طبق اطلاعاتی که خود بلیزارد در آن زمان به اشتراک گذاشته بود، 9.7 میلیون نفر برای بازی وصل شدند. عددی که با قسمت دوم بازی ترجیح داده اند به اشتراک نگذارند.

به نظر می‌رسید که این بازی برای «یکی» از عناوینی باشد که سال‌ها بازیکنان را همراهی کرده است، مانند World of Warcrat، League of Legends یا DOTA2 که بیش از یک دهه در خط مقدم حضور داشته‌اند.

ایده ای که خیلی کم ظاهر شد. بسیاری از تصمیمات نادرست بلیزارد منجر به کاهش تعداد بازیکنان و بینندگان بازی شد.

در سال 2020، سال همه‌گیری همه‌گیری، همه رقابت‌های رده بالای اخراج‌های الکترونیکی شاهد افزایش تعداد بینندگان بودند و 70 درصد بینندگان بیشتری را شامل می‌شدند، زیرا مردم مجبور بودند زمان بیشتری را در خانه بگذرانند. از سوی دیگر لیگ Overwatch شاهد از دست دادن 60 درصد از مخاطبان خود بود.

ما انتقال خود به فصل بعدی را با #SeeYouOnTheOtherSide جشن می گیریم! از هشتگ برای به اشتراک گذاشتن خاطرات Overwatch 1 مورد علاقه خود استفاده کنید و در مورد آینده هیجان زده شوید! 🎉

هایلایت های بازی، فیلم سینمایی مورد علاقه شما، یک داستان خنده دار - ما می خواهیم همه آن را ببینیم 👀

— Overwatch (@PlayOverwatch) 2 اکتبر 2022

چیزی منطقی از یک سال قبل از اینکه بلیزارد Overwatch را برای مردگان عرضه کرده بود. در سال 2019، تنها سه سال پس از راه اندازی، این شرکت قسمت دوم را معرفی کرد. اگرچه در اصل آنها اطمینان دادند که هر دو عنوان همزیستی خواهند داشت، اما واقعیت این است که امروز، 3 اکتبر، بازی اصلی خداحافظی می‌کند تا فقط دنباله‌اش باقی بماند.

از آن زمان تاکنون، این بازی فراز و نشیب‌های خود را دیده است، و در حالی که اعداد بهتری را می‌بیند، نمی‌تواند تعداد افرادی را که قبلا در زندگی خود انجام می‌داد جذب کند. در ابتدا، در مرحله بتای Overwatch 2، بازدیدکنندگان توییچ هفت روز پس از شروع به 99 درصد کاهش یافت.