PS5 виртуал бодит нүдний шил үнэ цэнэтэй юу?

PlayStation нь виртуал бодит байдалд тууштай ханддаг. Японы компани энэ төрлийн анхны үзэгчээ 2016 онд гаргаж, үнэхээр сайн үр дүнг санал болгож, PS4 каталогийн шилдэгүүдийн тоонд багтдаг цөөн тооны гарчигуудыг байршуулсан; Тэр 'Astrobot' эсвэл 'Farpoint'-ийн талаар зарим жишээг дурдъя.

Одоо PS5 консолуудын эрэлт хэрэгцээг хангаж эхэлсэн технологийн мэдээтэй давхцаж (эцэст нь) Sony энэ машинд тусгайлан зориулж бүтээсэн PlayStation VR2 хэмээх шинэ VR үзэгчийг дэлгүүрүүдэд худалдаанд гаргалаа. ABC дээр бид үүнийг сүүлийн хэдэн долоо хоногт туршиж үзсэн бөгөөд энэ нь урьд өмнө мэдэгдэж байсан бүх зүйлийг бараг сайжруулдаг "гаджет" гэдэг нь тодорхой байна.

Метаверсийг март

Виртуал бодит байдал нь олон жилийн турш ресторантай харилцах харилцааг өөрчлөх аюул заналхийлж байна. Гэсэн хэдий ч тэрээр өнөөг хүртэл хөршийнхөө хүү бүрт нүдний шил хэрэгтэй болгодог "алуурчин програм"-ыг хайж байна. Одоогоор ямар нэг зүйл холоос сонсогдож байна.

Мета нийгмийн сүлжээнүүдийн ачаар бүтээгдсэн хөрөнгөө metaverse-д хүрэхийн тулд бооцоо тавьж байгаа бол PS-ийн толгой компани Sony үүнийг зөвхөн "тоглоом"-д зориулагдсан чихэвчүүдэд зориулж хийдэг бөгөөд энэ нь VR технологи нь өнөөг хүртэл хамгийн сайн үр дүнг өгч байна. Энэ нь технологийн компаниудын эцсийн хэрэглэгчийг харагчийг сонгоход итгүүлэх гол хөрөнгө хэвээр байгаа нь дамжиггүй.

PlayStation VR2 нь хүртээмжтэй төхөөрөмж биш гэдэг нь аль хэдийн тодорхой болсон, хэрэв бид халаасыг хэлж байгаа бол. Цоо шинэ "Horizon: Call of the Mountain" гэх мэт тоглоомтой, удирдлагатай, савлагаатай - нээлтийн үеэрээ нүдний шилний гол үнэ цэнэ - 600 гаруй еврогийн үнээр худалдан авалт хийнэ. 399 еврогоор худалдаанд гарч байсан өмнөх үеийнхээс хэдэн зуун еврогоор илүү үнэтэй гэсэн үг.

Шинэ машин нь яг одоо олон хэрэглэгчид худалдаж авч байгаа, эдгээр нүдний шилнээс ч илүү бохир байж болох PS5 консол дээр л ажилладаг гэдгийг харгалзан үзвэл зах зээл үзэгчдийг хэрхэн хүлээж авахыг харахын тулд бага зэрэг чөлөөтэй байх шаардлагатай болно. Хэдийгээр бидний бодлоор энэ нь энгийн хэрэглэгч гэхээсээ илүү "хардкор тоглогч"-д чиглэсэн төхөөрөмж юм.

хамаагүй илүү тухтай

Өмнөх загвараасаа ялгаатай нь PSVR2 нь ажиллахын тулд зөвхөн чихэвчээс консол руу USB-C кабель холбохыг шаарддаг. Таван зургаан кабель бүхий компанийн анхны үзэгчийг суулгах туршлага нь хэрэглэгчийн туршлагад ихээхэн нөлөөлсөн туйлын хүндрэл байсан тул үнэлж баршгүй зүйл юм.

Харагч нь ямар ч кабельгүй, бүрэн бие даасан ажиллах чадвартай байх нь хамгийн тохиромжтой. Гэсэн хэдий ч энэ нь техник хангамжийг илүү ихээр дутагдалд хүргэх болно.

Нөгөө талаар дуулга нь илүү эвтэйхэн, хөнгөн байдаг. Хамгийн сайн зургийг авахын тулд үүнийг тохируулах нь маш энгийн. Тус компани мөн зарим тоглоомуудад заавал байх ёстой бөгөөд Sony-ийн анхны шилнүүдийн Move удирдлагатай харьцуулахад хэрэглэгчийн туршлагыг ихээхэн сайжруулсан халхавчны шинэ тусгай захиалга оруулсан. Загварын хувьд тэдгээр нь Facebook-ийн Meta Quest-ийг санагдуулдаг бөгөөд бидний туршсан зарим VR гарчигуудад тоглох боломжтой түвшинд маш их зүйлийг нэмж өгдөг.

Техникийн хувьд бүх зүйл дээр

Мэдээжийн хэрэг, PSVR2 хэрэглэгчийн туршлага нь PSVR1 дээр олон жилийн турш олж авсан туршлагаас хамаагүй дээр юм. Дуулга нь илүү эвтэйхэн төдийгүй зургийн нягтралыг ихээхэн сайжруулсан.

Бид 4K нягтралд хүрэх чадвартай хоёр OLED дэлгэцтэй, мөн 120 Гц хүрэх дэлгэцэн дээрх дүрсийг шинэчлэх хурдтай, бодит түвшний тоглоомыг санал болгохыг хүссэн хэн бүхэнд стандарт байдаг үзүүлэгчийн тухай ярьж байна. туршлага.

Өнгө нь маш тод, дүрс нь илүү тод харагдаж байна. Учир нь энэ нь кино үзэх сонирхолтой төхөөрөмж ч байж болно. PSVR2 нь арын чихэвчийг олон тав тухтай, өөр өөр дэвсгэртэй бөгөөд сайн дууг санал болгодог. Энэхүү төхөөрөмж нь мөн Sony-ийн тусад нь зардаг Pulse 3D чихэвчтэй таарч, хүчирхэг, гайхалтай туршлагыг санал болгодог.

Хэрэв та нүдний шил зүүж тоглохыг хүсч байгаа ч эргэн тойронд юу болж байгааг сонсохоо болихыг хүсэхгүй байгаа бол чихэвчээ хэзээ ч авч болно. Та зурагтаасаа гарч буй тоглоомын дууг ямар ч асуудалгүйгээр сонсох болно.

Харагч өөрөө болон удирдлага нь мэдрэгчтэй технологитой бөгөөд энэ нь усанд ороход тусалдаг. Зарим видео тоглоомуудад, тухайлбал зэвсгийг буудах үед товчлуурууд хэвээр үлддэг бөгөөд дуулга нь өөрийн гэсэн чичиргээтэй байдаг. Зорилго нь туршлагыг илүү бодитой болгох явдал юм. Одоо хэрэгтэй зүйл бол нүдний шил нь энэ функцийг илэрхийлэх видео тоглоомуудыг хүлээн авах явдал юм.

Ашиглах боломж

PlayStation VR2 танд сайн эхлэлийг өгөхгүй, ойролцоогоор 30. Гэсэн хэдий ч олон нь аль хэдийн мэдэгдэж байна. Бид Resident Evil VIII, Gran Turismo 7 болон хааяа үзүүлэх демо зэрэг саналуудыг үзэгчдэд туршиж үзсэн. Каталогийг үзүүлэгч болон шинэ удирдлагын боломжуудыг илэрхийлэх чадвартай саналуудаар баяжуулах шаардлагатай байгаа нь мэдрэмж юм. Ялангуяа мэдрэгчтэй хяналтын тухайд.

Хэрэглэгч нүдний шилийг ашиглан тодорхой видео тоглоом тоглох боломжтой боловч нүдний шилээр харах нэгж нь дэлгэц, гүйлтийн гарчиг учраас VR-д тусгайлан тохирохгүй.

Sony-ийн PSVR2-ийг бий болгох техник хангамжийг ашигласан видео тоглоомоор тэжээх сонирхол нь тухайн мөчөөс хамааран төхөөрөмжийг тохируулахаар шийднэ. Одоогоор боломж байгаа, гэхдээ бид үүнийг ашигладаг шинэ тоглоомуудыг хүлээж байна. Тэр мөч ирэхэд бид энгийн тоглогчид болон VR-ээр жаахан хазахыг хүсдэг бүх хүмүүст зориулсан маш сонирхолтой системийн өмнө өөрсдийгөө олох болно.