Overwatch шинэ амжилтанд хүрэхийн тулд серверүүдээ хаадаг

2016 онд видео тоглоомын салбар сүүлийн үеийн түүхэн дэх хамгийн том хувилбаруудын нэг болох Overwatch-ийг үзсэн. Activision Blizzard гарчиг нь тоглоомын явц болон алдартай баатруудын эргэн тойрон дахь түүхийн аль алинд нь өргөн хүрээтэй ертөнцийг амлаж байгаа бөгөөд энэ нь гарахаасаа өмнө олон нийтийн анхаарлыг татах нь гарцаагүй.

Энэ гарчиг нь видео тоглоомын өөрөө болон тухайн үед ялгарч эхэлсэн зах зээлийн хувьд өмнө ба дараа гэсэн утгатай байв: esports. Гэхдээ зах зээл дээр бараг 6 жил ажилласны дараа - энэ төрлийн гарчиг авахад харьцангуй бага хугацаа байсан - энэ аравдугаар сарын 3-ны Overwatch хаалгаа хаалаа.

Өнөөдөр аль хэдийн үлдсэн цөөхөн тоглогчдын таашаал авах сүүлчийн өдөр байх болно. Шалтгаан? Хоёрдахь хэсэг гарч ирсэн нь олон нийтийн хувьд хожимдсон шийдэл бөгөөд үүнийг олон жилийн турш хадгалах анхны санааг эвддэг.

"Ала Пиксар" орчлон ертөнц

Overwatch-ийн гол чиглэлүүдийн нэг нь заримдаа зах зээлийн хувьд "трансмедиа" гарсан урьд өмнө байгаагүй гарцыг бий болгодог. Blizzard нь зөвхөн тоглоомоор хязгаарлагдахгүй байсан бөгөөд энэ нь үнэгүй DLC гэх мэт олон нийтийн анхаарлыг татсан зарим санааг авчирсан төдийгүй эргэн тойронд орчлон ертөнцийг бий болгохыг хүссэн юм.

Үүний нотолгоо нь "Шорт" киноны нээлт байсан: Pixar-аас санаа авсан хүүхэлдэйн кинонуудыг компани сонгодог уран зохиолын цуврал мэтээр шууд дамжуулдаг. Эдгээр нь тоглоомд тоглох "баатруудыг" танилцуулаад зогсохгүй тэдний зан чанар, айдас, түүхийг харуулах болно.

Богино өмд болон тоглоомын хажуугаар Blizzard гарчигтай холбоотой мэдлэгийг бий болгоход туслах янз бүрийн комикс, ном хэвлүүлсэн. Тэр ч байтугай компани өөрөө ч кино гаргах төлөвлөгөөтэй байгаагаа хүлээн зөвшөөрсөн бөгөөд энэ санаа олон жилийн туршид мартагдсан байв.

"Шинэ" төрөл

"Баатар мэргэн бууч" нь тэдний буудлагын цолыг өөр өөр дүрүүдтэй бөгөөд энэ нь тулааны талбар гэх мэт сонгодог зохиолуудад буцаж ирдэг бөгөөд бид өөр өөр цэргүүдийн дүрд (эмнэлгийн, явган цэрэг гэх мэт) сонголт хийх боломжтой байдаг.

Гэвч 2014 оныг хүртэл Overwatch-ба хиртэгдсэн Battleborn-ыг зарласнаар энэ дэд төрөл одоо байгаа утга учрыг олж авав: дүрүүд нь өөрийн түүх, чадвар, түвшинтэй, өрсөлдөөнт буудлагын тоглоомууд.

Blizzard мөн үр дүнгээс илүү хамтын ажиллагаа давамгайлсан тоглоомыг суулгасан. Хамгийн чадварлаг тоглогчийг шагнадаг бусад цол хэргэмтэй тулгараад, Overtwatch баг нь тоглолтын үеэр олж авсан статистик, ололт амжилтаа хуваалцаж, хамтарсан ажлыг сурталчлах форматыг санал болгов.

Түүхийн төгсгөл

Тоглоом 2016 оны 9.7-р сард зах зээлд гарахад зах зээлийг шуурганд автуулсан. Урьдчилсан байдлаар, тухайн үед Blizzard өөрөө хуваалцсан мэдээллээр XNUMX сая хүн тоглохоор холбогдсон байна. Тоглоомын хоёр дахь хэсэгт тэд хуваалцахгүй байхыг илүүд үзсэн тоо.

Энэхүү тоглоом нь World of Warcrat, League of Legends эсвэл DOTA2 гэх мэт арав гаруй жилийн турш тэргүүн эгнээнд байсан тоглогчдыг олон жилийн турш дагалдан ирсэн "нэг" тоглоом байхаар бэлтгэгдсэн бололтой.

Маш бага гарч ирсэн санаа. Blizzard-ийн олон буруу шийдвэрүүд нь тоглоомын тоглогчид болон үзэгчдийн тоо буурахад хүргэсэн.

Царт тахлын жил болох 2020 онд бүх дээд түвшний цахим албадан гаргагдсан тэмцээнүүдийн үзэгчдийн тоо нэмэгдэж, хүмүүс гэртээ илүү их цагийг өнгөрөөхөөс өөр аргагүй болсон тул үзэгчдийн тоо 70%-иар нэмэгдсэн байна. Харин Overwatch лиг үзэгчдийнхээ 60%-ийг алдсан байна.

Бид дараагийн бүлэгт шилжсэнээ #SeeYouOnTheOtherSide -ээр тэмдэглэж байна! Хэштег ашиглан Overwatch 1-ийн дуртай дурсамжаа хуваалцаж, ирээдүйд юу хүлээж байгааг мэдрээрэй! 🎉

Тоглоомын онцлох үйл явдлууд, таны дуртай кино театр, хөгжилтэй түүх - бид бүгдийг хармаар байна 👀

- Overwatch (@PlayOverwatch) 2 оны 2022-р сарын XNUMX

Blizzard аль хэдийн Overwatch-ийг үхсэн гэж өгөхөөс нэг жилийн өмнө логик зүйл болсон. 2019 онд, нээлтээ хийснээс хойш ердөө гурван жилийн дараа компани хоёр дахь хэсгийг зарлав. Хэдийгээр зарчмын хувьд хоёулаа хоёулаа зэрэгцэн оршдог гэж тэд баталж байсан ч бодит байдал нь өнөөдөр буюу 3-р сарын XNUMX-нд анхны тоглоом нь зөвхөн үргэлжлэлээ үлдээхээр баяртай гэж хэлж байна.

Тэр цагаас хойш тоглоом нь өсөлт, бууралттай байсан бөгөөд илүү сайн тоог олж харсан ч амьдралынхаа өмнөх үеийн хүмүүсийн тоог татаж чадаагүй юм. Эхлээд Overwatch 2-ын бета үе шатанд Twitch-ийн үзэгчдийн тоо 99 хоногийн дараа XNUMX% болж буурсан.