Overwatch nutup server kanthi pangarep-arep sukses anyar

Ing 2016, industri game video ndeleng salah sawijining rilis paling gedhe ing sejarah anyar: Overwatch. Judhul Activision Blizzard njanjeni alam semesta sing ekstensif ing gamelan lan ing crita sing ngubengi karakter sing kondhang sing mesthi bakal nggumunake masarakat sadurunge metu.

Judhul kasebut menehi tandha sadurunge lan sawise kanggo game video kasebut dhewe lan kanggo pasar sing, ing wektu kasebut, wiwit katon: esports. Nanging, sawise meh 6 taun ing pasar - wektu sing relatif kurang kanggo jinis judhul iki-, 3 Oktober iki Overwatch nutup lawang.

Dina iki bakal dadi dina pungkasan sing bisa dinikmati dening sawetara pemain sing isih ana. Alasane? Tekane bagean kapindho sing, kanggo komunitas, nggambarake solusi sing telat lan ora ana ide asli kanggo njaga nganti pirang-pirang taun.

Semesta "a la Pixar"

Salah sawijining wilayah utama Overwatch, kadhangkala adoh saka pasar, bakal nyedhiyakake outlet sing durung ana sadurunge ing ngendi rilis "transmedia" wis kedadeyan. Blizzard ora mung diwatesi ing game kasebut, sing nggawa sawetara ide sing menarik banget kanggo masarakat kayata DLC gratis, nanging pengin nggawe alam semesta ing saubengé.

Buktine yaiku tayang perdana 'Shorts': kathok cendhak animasi sing diilhami dening Pixar sing disiarkan perusahaan langsung kaya seri fiksi klasik. Iki ora mung bakal ngenalake "pahlawan" sing bakal dadi bintang ing game kasebut, nanging bakal nuduhake kepribadian, rasa wedi, lan sejarahe.

Saliyane kathok cendhak lan game kasebut, Blizzard uga nerbitake macem-macem komik lan buku kanggo mbantu mbangun lore sing ana ing sekitar judhul kasebut. Malah perusahaan dhewe ngakoni yen dheweke duwe rencana kanggo ngeculake film, sawijining gagasan sing wis dilalekake sajrone pirang-pirang taun.

Genre "anyar".

'Pahlawan penembak' judhul shooting sing ana macem-macem jinis karakter lan bali menyang klasik kaya Battlefield, ing ngendi kita bisa milih antarane prajurit sing beda-beda miturut perane (medis, infanteri, lsp.).

Nanging ora nganti 2014, kanthi woro-woro Overwatch -lan Battleborn sing nggegirisi- sing subgenre iki entuk makna saiki: game shooting kompetitif sing karakter duwe crita, kabisan lan level dhewe.

Blizzard uga nandur game ing ngendi kolaborasi menang liwat asil. Ngadhepi tren gelar liyane ing ngendi pemain paling trampil diganjar, Overtwatch ngusulake format ing ngendi tim nuduhake statistik lan prestasi sing dipikolehi sajrone game, promosi kerja bareng.

Pungkasane crita

Nalika game tekan pasar ing Oktober 2016, iku njupuk pasar dening badai. Preliminarily, miturut data sing Blizzard dhewe nuduhake ing wektu, 9.7 yuta wong disambungake kanggo muter. A nomer sing, karo bagean liya saka game, padha seneng ora kanggo nuduhake.

Game kasebut kayane wis siyap dadi "salah siji" judhul sing wis ngancani pemain pirang-pirang taun, kayata World of Warcrat, League of Legends utawa DOTA2, sing wis ana ing garis ngarep luwih saka sepuluh taun.

Gagasan sing katon sithik banget. Akeh keputusan sing ala dening Blizzard nyebabake game kasebut nyuda jumlah pemain lan pamirsa.

Ing taun 2020, taun pandhemen, kabeh kompetisi e-deportee tingkat paling dhuwur ndeleng jumlah pamirsa mundhak nganti 70% luwih akeh pamirsa, amarga wong-wong kepeksa nglampahi wektu luwih akeh ing omah. Liga Overwatch, ing sisih liya, ndeleng 60% pamirsa ilang.

Kita ngrayakake transisi menyang bab sabanjure karo #SeeYouOnTheOtherSide! Gunakake hashtag kanggo nuduhake kenangan Overwatch 1 sing paling disenengi lan bungah babagan masa depan! 🎉

Sorotan game, sinematik favorit, crita lucu - kita pengin ndeleng kabeh 👀

- Overwatch (@PlayOverwatch) 2 Oktober 2022

Soko logis wiwit setahun sadurunge Blizzard wis menehi Overwatch kanggo mati. Ing 2019, mung telung taun sawise diluncurake, perusahaan kasebut ngumumake bagean kapindho. Senajan ing asas padha njamin sing loro judhul bakal coexist, kasunyatan iku dina iki 3. Oktober, game asli ngandika apik kanggo ninggalake mung terusan.

Wiwit, game wis katon munggah lan mudhun, lan nalika ndeleng nomer sing luwih apik, iku gagal kanggo narik kawigaten jumlah wong iku sadurunge urip. Kaping pisanan, sajrone fase beta Overwatch 2, pamirsa Twitch mudhun dadi 99% pitung dina sawise diwiwiti.