val la pena les ulleres de realitat virtual de PS5?

PlayStation aposta fort per la realitat virtual. L'empresa japonesa va llançar el 2016 el seu primer visor d'aquesta mena oferint uns resultats francament bons i donant acollida a bon grat de títols que, fàcilment, es troben entre el millor del catàleg de PS4; menció especial per a aquest 'Astrobot' o per a 'Farpoint', per posar alguns exemples.

Ara, coincidint amb la notícia de la tecnologia (per fi) comença a cobrir la demanda de consoles PS5, Sony ha això a les botigues un nou visor de VR pensat, en concret i en exclusiva, per a aquesta màquina: el PlayStation VR2. A ABC hem estat provant-ho durant les últimes setmanes i tenim clar que és un gadget que millora, pràcticament, en tot el que se sap antecessor.

Oblida't del metavers

La realitat virtual fa anys que amenaça de transformar la manera com ens relacionem amb el restaurant. Tot i això, fins ara, segueix a la caça d'aquesta 'killer app' que fa que, ara sí, tot fill de veí necessiti unes ulleres. Cosa que, de moment, segueix sonant una mica llunyana.

Mentre Meta va apostar la seva fortuna, creada gràcies a les xarxes socials, a la consecució del metavers, Sony, matriu de PS, ho fa exclusivament pels visors pensats per al 'gaming', que és on la tecnologia VR millors resultats ha donat fins avui. Sens dubte, continua sent la principal carta que tenen al seu abast les tecnològiques per convèncer l'usuari final d'anar a buscar el visor.

Ja és clar que PlayStation VR2 no és un dispositiu accessible, almenys si ens referim a la butxaca. In pack, amb comandaments i algun joc com el flamant 'Horizon: Call of the Mountain' -main reclam de les ulleres en el llançament- la compra es vacil per sobre dels 600 euros. És a dir, uns quants centenars d'euros més dels que, al seu moment, van costar les antecessores, que van arribar de llançament per 399 euros.

Tenint en compte que la nova màquina només funciona amb PS5, consola que molts usuaris estan comprant ara mateix i que, fins i tot, pot embrutar més barata que aquestes ulleres, caldrà donar una mica de marge per veure com accepta el mercat al visor. Tot i que, com sempre, al nostre parer es tracta d'un dispositiu més enfocat al hardcore gamer que a l'usuari més casual.

Molt més còmodes

A diferència dels seus antecessors, PSVR2 només requereix un cable USB-C que es connectarà des de les ulleres a la consola per funcionar. Cosa que s'agraeix, perquè l'experiència d'instal·lació del primer visor de l'empresa, amb els seus cinc o sis cables, rau un enutjós absolut que va afectar força l'experiència d'ús.

L'ideal, evidentment, seria que el visor no portés cap cable i fos capaç de funcionar de manera completament autònoma. No obstant això, això provocaria que el maquinari no tingués prou més.

D'altra banda, el casc és molt més còmode i lleuger. Regular-ho per aconseguir tenir la millor imatge és força senzill. La companyia, a més, va incorporar noves comandes especials per a la visera que són obligatòries en alguns jocs i que tenen molta experiència d'ús respecte als comandaments Move de les primeres ulleres de Sony. En disseny, recorden molt els de les Meta Quest de Facebook, i aporten molt a nivell jugable en alguns dels títols VR que hem provat.

Tècnicament, millor en tot

Òbviament, l'experiència d'usuari de PSVR2 és molt superior a la que hem tingut durant aquests anys a les PSVR1. El casc no només és molt més còmode, sinó que també millora molt en la resolució d'imatge.

Estem parlant d'un visor que compta amb dues pantalles OLED que són capaces d'assolir resolució 4K i, a més, compten amb taxes de refresc d'imatge en pantalla que arriben als 120 Hz, que és l'estàndard en què s'ha de moure qualsevol que es vulgui oferir una experiència de joc de nivell real.

Els colors són molt vius i la imatge és més nítida. Ens perquè pot ser, fins i tot, un dispositiu interessant per veure pel·lícules. PSVR2 incorpora uns auriculars del darrere amb moltes comoditats, amb diferents coixinets disponibles, que ofereixen un bon so. El dispositiu també és compatible amb els cascos Premeu 3D que Sony ven a part i que ofereix una experiència forta i immersiva.

Si ve de gust jugar fent servir les ulleres, però no vol deixar d'escoltar el que passa al seu voltant, sempre pot treure't els cascos. Escoltaràs el so del joc sortint del teu televisor sense cap problema.

Tant el mateix visor com els comandaments compten amb tecnologia hàptica, cosa que ajuda a la immersió. Els botons perduren en alguns videojocs, per exemple, quan es para una arma, i el casc també compta amb la seva pròpia vibració. L'objecte és que l'experiència sigui més realista. El que cal ara és que les ulleres venen a rebre videojocs que expressen aquesta funcionalitat.

Potencial a explotar

PlayStation VR2 no us donarà un bon començament, uns 30. No obstant això, molts són ja coneguts. Nosaltres hem provat el visor amb propostes com Resident Evil VIII, Gran Turismo 7 i alguna demo. La sensació és que encara falta que el catàleg s'engreixi amb propostes que siguin capaces d'expressar les possibilitats del visor i els nous comandaments. Especialment pel que fa al control hàptic.

Evidentment, l'usuari pot utilitzar les ulleres per jugar a un videojoc determinat, però l'experiència no s'adaptarà concretament a la RV, ja que la unitat que veurà amb les ulleres és una pantalla i el títol en execució.

L'interès de Sony per alimentar PSVR2 amb videojocs que explotin el maquinari que es crearà estarà, segons el moment, determinat per calibrar el dispositiu. Actualment, el potencial hi és, però esperem nous videojocs que l'explotin. Quan arribi aquest moment, ens trobarem davant d'un sistema molt interessant per als jugadors habituals i perquè tots els que vulguin piquin una mica amb la VR.