Overwatch закрывае свае серверы ў надзеі на новы поспех

У 2016 годзе ў індустрыі відэагульняў выйшаў адзін з найбуйнейшых выпускаў у найноўшай гісторыі: Overwatch. Назва Activision Blizzard абяцае шырокую сусвет як у геймплэі, так і ў гісторыі вакол вядомых персанажаў, якая напэўна захапіць публіку, у тым ліку яшчэ да выхаду.

Назва азначала да і пасля як для самой відэагульні, так і для рынку, які ў той час пачынаў вылучацца: кіберспорт. Але пасля амаль 6 гадоў на рынку - адносна кароткі час для гэтага тыпу назваў - 3 кастрычніка Overwatch зачыняе свае дзверы.

Сёння будзе апошні дзень, калі некалькі гульцоў, якія засталіся, змогуць атрымаць асалоду ад гэтага. Прычына? З'яўленне другой часткі, якая для супольнасці ўяўляе позняе рашэнне і парушае першапачатковую ідэю захоўваць яе на працягу многіх гадоў.

Сусвет у стылі Pixar

Адзін з асноўных накірункаў Overwatch, часам з пункту гледжання рынку, забяспечыць беспрэцэдэнтны выхад там, дзе быў рэліз "трансмедыя". Blizzard не толькі абмежавалася гульнёй, якая прынесла з сабой некаторыя ідэі, вельмі прывабныя для грамадскасці, такія як бясплатнае DLC, але хацела стварыць вакол яе сусвет.

Доказам гэтага сталі прэм'еры «Shorts»: анімацыйных кароткаметражных фільмаў, натхнёных Pixar, якія кампанія транслюе ў прамым эфіры, як быццам гэта класічны фантастычны серыял. Яны не толькі паказвалі "герояў", якія будуць гуляць у гульні, але таксама дэманстравалі іх асобы, страхі і гісторыю.

Разам з шортамі і самой гульнёй Blizzard таксама апублікавала розныя коміксы і кнігі, каб дапамагчы стварыць веды вакол назвы. Нават сама кампанія прызналася, што ў яе былі планы выпусціць фільм, ідэя, якая з гадамі была забытая.

«Новы» жанр

«Герой-шутэр» - іх назвы стральбы, у якіх ёсць розныя тыпы персанажаў, і гэта ўзыходзіць да класікі, такой як Battlefield, дзе мы маглі выбіраць паміж рознымі салдатамі ў залежнасці ад іх ролі (доктар, пяхота і г.д.).

Але толькі ў 2014 годзе, з анонсам Overwatch - і зацямненага Battleborn - гэты паджанр набыў тое значэнне, якое мае цяпер: спаборніцкія гульні-стралялкі, у якіх у персанажаў ёсць свая гісторыя, навыкі і ўзроўні.

Blizzard таксама запусціла гульню, у якой супрацоўніцтва мае перавагу над вынікамі. Сутыкнуўшыся з тэндэнцыяй іншых назваў, дзе ўзнагароджваўся самы кваліфікаваны гулец, Overtwatch прапанавала фармат, у якім каманда дзеліцца статыстыкай і дасягненнямі, атрыманымі падчас гульні, спрыяючы сумеснай працы.

Канец гісторыі

Калі гульня выйшла на рынак у кастрычніку 2016 года, яна ахапіла рынак штурмам. Папярэдне, паводле даных, перададзеных самой Blizzard, 9.7 мільёна чалавек падключыліся да гульні. Лічба, якой у другой частцы гульні яны аддалі перавагу не дзяліцца.

Гульня, здавалася, была гатовая стаць «адной» з гульняў, якія на працягу многіх гадоў суправаджалі такіх гульцоў, як World of Warcrat, League of Legends або DOTA2, якія былі на перадавой больш за дзесяць гадоў.

Ідэя, якая з'явілася вельмі мала. Многія няўдалыя рашэнні Blizzard прывялі да таго, што ў гульні знізілася колькасць гульцоў і гледачоў.

У 2020 годзе, годзе пандэміі, колькасць праглядаў усіх вядучых спаборніцтваў электроннага партэра павялічылася, у тым ліку да 70% больш, бо людзі былі вымушаны праводзіць больш часу дома. Ліга Overwatch, з іншага боку, пацярпела страту 60% сваёй аўдыторыі.

Мы святкуем наш пераход да наступнай главы #SeeYouOnTheOtherSide! Выкарыстоўвайце хэштэг, каб падзяліцца сваімі любімымі ўспамінамі з Overwatch 1 і атрымаць асалоду ад таго, што чакае будучыня! 🎉

Асноўныя моманты гульні, ваша любімае кіно, смешная гісторыя - мы хочам убачыць усё гэта 👀

— Overwatch (@PlayOverwatch) 2 кастрычніка 2022 г

Штосьці лагічнае, бо за год да гэтага Blizzard ужо выдавала Overwatch за мёртвага. У 2019 годзе, усяго праз тры гады пасля запуску, кампанія анансавала другую частку. Хаця ў прынцыпе яны запэўнілі, што абедзве назвы будуць суіснаваць, рэальнасць такая, што сёння, 3 кастрычніка, арыгінальная гульня развітваецца, каб пакінуць толькі яе працяг.

З тых часоў гульня пайшла ўверх і ўніз, і, хоць яна бачыць лепшыя лічбы, яна не можа прыцягнуць колькасць людзей, якую яна прыцягвала ў пачатку свайго жыцця. На самым пачатку, падчас бэта-версіі Overwatch 2, колькасць праглядаў Twitch знізілася да 99% праз сем дзён пасля пачатку.