Overwatch закриває свої сервери в надії на новий успіх

У 2016 році індустрія відеоігор побачила один із наймасштабніших релізів у новітній історії: Overwatch. Назва Activision Blizzard обіцяє великий всесвіт як у ігровому процесі, так і в історії, яка оточує добре відомих персонажів, яка, безсумнівно, захопить публіку ще до її виходу.

Назва позначала «до» і «після» як для самої відеогри, так і для ринку, який у той час починав виділятися: кіберспорт. Але після майже 6 років на ринку — порівняно короткий час для такого типу назви — 3 жовтня Overwatch закриває свої двері.

Сьогодні буде останній день, коли невелика кількість гравців, що залишилися, зможуть насолодитися цим. Причина? Надходження другої частини, яка для спільноти представляє пізнє рішення та порушує початкову ідею підтримувати її протягом багатьох років.

Всесвіт «а-ля Піксар»

Одна з головних областей Overwatch, іноді, що стосується ринку, забезпечить безпрецедентний вихід там, де відбувся «трансмедійний» випуск. Blizzard не обмежилася лише грою, яка принесла з собою деякі ідеї, які були дуже привабливими для публіки, як-от безкоштовні DLC, але хотіла створити навколо неї всесвіт.

Доказом цього стали прем’єри «Shorts»: анімаційних короткометражних фільмів, натхненних Pixar, які компанія транслює в прямому ефірі, ніби це класичний фантастичний серіал. Вони не лише познайомлять із «героями», які зіграють у грі, а й покажуть їх особистість, страхи та історію.

Окрім короткометражних фільмів і самої гри, Blizzard також опублікувала різні комікси та книги, щоб допомогти створити історію навколо гри. Навіть сама компанія зізналася, що планує випустити фільм, ідея про яку з роками була забута.

«Новий» жанр

«Геройський шутер» — їхні назви стрільби, де є різні типи персонажів, і це сходить до класики, як-от Battlefield, де ми могли вибирати між різними солдатами відповідно до їх ролі (санітар, піхота тощо).

Але лише в 2014 році, з оголошенням Overwatch — і затьмареного Battleborn — цей піджанр набув того значення, яке має зараз: змагальні стрілялки, у яких персонажі мають власну історію, здібності та рівні.

Blizzard також створила гру, в якій співпраця переважає над результатом. Зустрічаючись із тенденцією інших титулів, де винагороджували найвправнішого гравця, Overtwatch запропонувала формат, у якому команда ділиться статистикою та досягненнями, отриманими під час гри, сприяючи спільній роботі.

Кінець історії

Коли гра вийшла на ринок у жовтні 2016 року, вона захопила ринок штурмом. Попередньо, згідно з даними, якими тоді поділилася сама Blizzard, 9.7 мільйона людей підключилися до гри. Число, яким у другій частині гри вони воліли не ділитися.

Здавалося, гра була підготовлена, щоб стати «однією» з ігор, які супроводжували гравців роками, таких як World of Warcrat, League of Legends або DOTA2, які були на передовій вже більше десяти років.

Ідея, яка з'явилася дуже мало. Багато неправильних рішень Blizzard призвели до падіння кількості гравців і глядачів.

У 2020 році, році пандемії, кількість глядачів усіх конкурсів електронної депортації найвищого рівня зросла на 70%, оскільки люди були змушені проводити більше часу вдома. З іншого боку, Overwatch League втратила 60% своєї аудиторії.

Ми святкуємо наш перехід до наступної глави з #SeeYouOnTheOtherSide! Використовуйте хештег, щоб поділитися своїми улюбленими спогадами з Overwatch 1 і дізнатися, що чекає в майбутньому! 🎉

Основні моменти гри, ваші улюблені фільми, смішна історія – ми хочемо все це побачити 👀

— Overwatch (@PlayOverwatch) 2 жовтня 2022 р

Щось логічне, оскільки за рік до цього Blizzard вже видала Overwatch за мертвого. У 2019 році, всього через три роки після запуску, компанія анонсувала другу частину. Хоча в принципі вони запевняли, що обидві назви будуть співіснувати, реальність така, що сьогодні, 3 жовтня, оригінальна гра прощається, залишаючи лише її продовження.

З тих пір гра переживала злети і падіння, і хоча вона показує кращі цифри, вона не може залучити таку кількість людей, як раніше. Спочатку під час бета-фази Overwatch 2 глядачі Twitch впали до 99% через сім днів після її початку.