Overwatch, yeni bir başarı umuduyla sunucularını kapatıyor

2016'da video oyunu endüstrisi yakın tarihin en büyük sürümlerinden birini gördü: Overwatch. Activision Blizzard başlığı, hem oynanışta hem de tanınmış karakterleri çevreleyen hikayede, ortaya çıkmadan önce de dahil olmak üzere halkı kesinlikle büyüleyecek geniş bir evren vaat ediyor.

Başlık, hem video oyununun kendisi hem de o zamanlar öne çıkmaya başlayan bir pazar için önce ve sonra işaretlendi: espor. Ancak, piyasada neredeyse 6 yıl sonra -bu tür bir başlık için nispeten kısa bir süre- bu 3 Ekim Overwatch kapılarını kapatıyor.

Bugün, kalan birkaç oyuncunun tadını çıkarabileceği son gün olacak. Sebep? Topluluk için geç bir çözümü temsil eden ve orijinal fikri yıllarca saklama fikrinden kopan ikinci bir bölümün gelişi.

Pixar tarzı bir evren

Overwatch'ın ana alanlarından biri, bazen pazar açısından, bir "transmedya" sürümünün olduğu yerde benzeri görülmemiş bir çıkış sağlayacaktır. Blizzard, kendisini sadece ücretsiz DLC gibi halka çok çekici gelen bazı fikirleri getiren oyunla sınırlamadı, onun etrafında bir evren yaratmak istedi.

Bunun kanıtı, 'Shorts'un prömiyerleriydi: Pixar'dan ilham alan, şirketin klasik bir kurgu dizisi gibi canlı yayınladığı animasyonlu kısa filmler. Bunlar sadece oyunda yer alacak "kahramanları" değil, aynı zamanda kişiliklerini, korkularını ve tarihlerini de sergilediler.

Kısa filmlerin ve oyunun yanı sıra, Blizzard, başlığı çevreleyen irfan oluşturmaya yardımcı olmak için çeşitli çizgi romanlar ve kitaplar da yayınladı. Şirketin kendisi bile, yıllar içinde unutulan bir fikir olan bir film yayınlamayı planladığını itiraf etti.

"Yeni" tür

'Kahraman atıcı', farklı karakter türlerinin olduğu ve rollerine bağlı olarak (doktor, piyade vb.) farklı askerler arasında seçim yapabildiğimiz Battlefield gibi klasiklere dayanan çekim başlıkları.

Ancak 2014 yılına kadar, Overwatch'ın ve gölgede kalan bir Battleborn'un duyurulmasıyla bu alt türün şu an sahip olduğu anlamı kazanmadı: karakterlerin kendi hikayelerine, becerilerine ve seviyelerine sahip olduğu rekabetçi atış oyunları.

Blizzard ayrıca işbirliğinin sonuçlara göre öncelikli olduğu bir oyun kurdu. En yetenekli oyuncunun ödüllendirildiği diğer oyunların eğilimiyle karşı karşıya kalan Overtwatch, ekibin oyun sırasında elde edilen istatistikleri ve başarıları paylaştığı ve ortak çalışmayı teşvik ettiği bir format önerdi.

Hikayenin sonu

Oyun Ekim 2016'da piyasaya çıktığında, piyasayı kasıp kavurdu. Bir ön bilgi olarak, daha sonra Blizzard'ın paylaştığı verilere göre, 9.7 milyon kişi oyuna bağlandı. Oyunun ikinci bölümünde paylaşmamayı tercih ettikleri bir sayı.

Oyun, on yılı aşkın süredir ön saflarda yer alan World of Warcrat, League of Legends veya DOTA2 gibi oyunculara yıllardır eşlik eden oyunlardan "biri" olmaya hazır görünüyordu.

Çok az görünen bir fikir. Blizzard'ın birçok kötü kararı, oyunun oyuncu ve izleyici sayılarında düşmesine neden oldu.

Pandemi yılı olan 2020'de, tüm üst düzey e-porter yarışmaları, insanlar evde daha fazla zaman geçirmek zorunda kaldıkça, %70'e varan daha fazla izleyici de dahil olmak üzere izleyici sayılarının arttığını gördü. Overwatch Ligi ise izleyicilerinin %60'ının kaybettiğini gördü.

Bir sonraki bölüme geçişimizi #SeeYouOnTheOtherSide ile kutluyoruz! En sevdiğiniz Overwatch 1 anılarınızı paylaşmak için hashtag'i kullanın ve geleceğin neler getireceği konusunda heyecanlanın! 🎉

Maç özetleri, en sevdiğiniz sinematik, komik bir hikaye - hepsini görmek istiyoruz 👀

— Overwatch (@PlayOverwatch) 2 Ekim 2022

Blizzard'ın zaten Overwatch'ı ölü olarak vermesinden bir yıl önce mantıklı bir şey. 2019'da, lansmanından sadece üç yıl sonra, şirket ikinci bölümü duyurdu. Prensipte her iki oyunun da bir arada var olacağından emin olsalar da, gerçek şu ki, bugün 3 Ekim, orijinal oyun sadece devamını bırakmak için veda ediyor.

O zamandan beri oyun bir aşağı bir yukarı gitti ve daha iyi rakamlar görmesine rağmen, hayatının başlangıcında çektiği insan sayısını çekemedi. Erken, Overwatch 2 beta sırasında, Twitch görüntüleme, başladıktan yedi gün sonra %99'a düştü.