Overwatch nutup pangladénna kalayan ngarepkeun kasuksésan énggal

Dina 2016, industri video game nempo salah sahiji Kaluaran pangbadagna dina sajarah panganyarna: Overwatch. Judul Activision Blizzard ngajangjikeun alam semesta anu éksténsif boh dina midangkeun sareng dina carita anu ngurilingan karakter anu terkenal anu pasti bakal narik masarakat, kalebet sateuacan kaluar.

Judulna ditandaan sateuacan sareng saatos pikeun pidéo sorangan sareng pikeun pasar anu, dina waktos éta, mimiti nangtung: esports. Tapi, sanggeus ampir 6 taun di pasar -a waktu rélatif pondok pikeun jenis ieu judul-, 3 Oktober ieu Overwatch nutup panto na.

Dinten ieu mangrupikeun dinten terakhir anu tiasa dinikmati ku sababaraha pamaén sésana. Alesan? Kadatangan bagian kadua anu, pikeun masarakat, ngagambarkeun solusi anu telat sareng anu ngarecah sareng ideu asli pikeun ngajagana mangtaun-taun.

Alam semesta gaya Pixar

Salah sahiji daérah utama Overwatch, sakapeung tina segi pasar, bakal nyayogikeun outlet anu teu pernah kantos aya dimana aya peluncuran "transmedia". Blizzard henteu ngan ukur ngawatesan diri kana kaulinan, anu dibawa sareng sababaraha ide anu pikaresepeun pisan pikeun masarakat sapertos DLC gratis, tapi hoyong nyiptakeun alam semesta di sabudeureun éta.

Buktina ieu mangrupikeun perdana 'Shorts': pondok animasi anu diideuan ku Pixar yén perusahaan disiarkeun langsung saolah-olah éta séri fiksi klasik. Ieu henteu ngan ukur nampilkeun "pahlawan" anu bakal dibéntangan dina pertandingan, tapi ogé nunjukkeun kapribadian, kasieunan, sareng sajarahna.

Di sagigireun kolor jeung kaulinan sorangan, Blizzard ogé diterbitkeun rupa komik jeung buku pikeun mantuan ngawangun lore sabudeureun judul. Malah perusahaan sorangan ngaku yén éta ngagaduhan rencana pikeun ngaleupaskeun pilem, ideu anu, salami mangtaun-taun, hilap.

Genre "anyar".

The 'pahlawan shooter' judul shooting maranéhanana dimana aya tipena béda karakter jeung nu balik ka klasik kawas Battlefield, dimana urang bisa milih antara prajurit béda gumantung kana peran maranéhanana (dokter, infantri, jsb).

Tapi henteu dugi ka 2014, kalayan pengumuman Overwatch - sareng Battleborn anu dibayangkeun - yén subgenre ieu ngagaduhan hartos ayeuna: kaulinan shooting kompetitif dimana karakterna gaduh carita, kaahlian, sareng tingkatan sorangan.

Blizzard ogé melak kaulinan anu kolaborasi diutamakeun tina hasil. Nyanghareupan tren judul-judul anu sanés dimana pamaén anu paling terampil diganjar, Overtwatch ngusulkeun format dimana tim ngabagi statistik sareng prestasi anu diala salami pertandingan, promosi karya gabungan.

Tungtung carita

Nalika kaulinan pencét pasar dina Oktober 2016, éta nyandak pasar ku badai. Salaku awal, nurutkeun data lajeng dibagikeun ku Blizzard sorangan, 9.7 juta jalma disambungkeun maén. Sajumlah anu, kalawan bagian kadua kaulinan, aranjeunna geus pikaresep teu babagi.

Kaulinan sigana siap janten "salah sahiji" judul anu, mangtaun-taun, ngiringan pamaén sapertos World of Warcrat, League of Legends atanapi DOTA2, anu parantos aya di garis payun langkung ti dasawarsa.

Hiji gagasan anu mucunghul pisan saeutik. Seueur kaputusan anu goréng ku Blizzard nyababkeun pertandingan turun dina nomer pamuter sareng panempo.

Taun 2020, taun pandémik, sadaya kompetisi e-portir tingkat luhur ningali jumlah pamirsana ngabareuhan, kalebet dugi ka 70% langkung seueur pamirsa, sabab jalma-jalma kapaksa nyéépkeun waktos langkung di bumi. The Overwatch League, di sisi anu sanésna, ningal 60% pamirsa kaleungitan.

Kami ngagungkeun transisi kami ka bab salajengna sareng #SeeYouOnTheOtherSide! Anggo hashtag pikeun ngabagi kenangan Overwatch 1 karesep anjeun sareng gumbira ngeunaan masa depan! 🎉

Sorotan kaulinan, sinematik karesep anjeun, carita lucu - kami hoyong ningali sadayana 👀

- Overwatch (@PlayOverwatch) 2 Oktober 2022

Hal anu logis saprak sataun sateuacan Blizzard parantos masihan Overwatch pikeun maot. Dina 2019, ngan tilu taun saatos peluncuranna, perusahaan ngumumkeun bagian kadua. Sanajan prinsipna aranjeunna assured yén duanana judul bakal hirup babarengan, kanyataanana éta kiwari 3. Oktober kaulinan aslina wilujeung ninggalkeun ngan sequel na.

Saprak harita, kaulinan geus naek ka handap tur, sanajan ningali angka hadé, éta gagal pikeun narik jumlah jalma nu eta katarik dina awal hirupna. Mimiti, salami Overwatch 2 béta, Twitch viewership turun ka 99% tujuh dinten saatos ngamimitian.