Оверватцх затвара своје сервере у нади за нови успех

У 2016. години, индустрија видео игара видела је једно од највећих издања у новијој историји: Оверватцх. Наслов Ацтивисион Близзард обећава обиман универзум како у игрици тако иу причи која окружује добро познате ликове који ће сигурно заокупити јавност и пре него што се појави.

Наслов је означавао пре и после и за саму видео игру и за тржиште које је у то време почело да се истиче: еспорт. Али, након скоро 6 година на тржишту - релативно мало времена за ову врсту наслова - овог 3. октобра, Оверватцх затвара своја врата.

Данас ће бити последњи дан да неколицина преосталих играча може да ужива. Разлог? Долазак другог дела који за заједницу представља закаснело решење и раскида са првобитном идејом да се она годинама одржава.

Универзум налик на Пикар

Једна од главних области Оверватцх-а, понекад у смислу тржишта, обезбедиће излаз без преседана где је дошло до „трансмедијског“ издања. Близзард се није ограничио само на игру, која је са собом донела неке идеје које су јавности биле веома привлачне, као што је бесплатни ДЛЦ, већ је желео и да створи универзум око њега.

Доказ за то су биле премијере 'Шортс': анимираних кратких филмова инспирисаних Пикар-ом које компанија емитује уживо као да је у питању класична играна серија. Они не само да су представљали „хероје“ који ће глумити у игри, већ би показали и њихову личност, страхове и историју.

Уз кратке хлачице и саму игру, Близзард је такође објавио неколико стрипова и књига како би помогао у изградњи знања око наслова. Чак је и сама компанија признала да је имала намеру да објави филм, што је идеја која је током година заборављена.

„Нови“ жанр

'Херој пуцач' је стрељачки наслов у којем постоје различити типови ликова и враћа се на класике као што је Баттлефиелд, где смо могли да бирамо између различитих војника према њиховој функцији (медицинар, пешадија, итд.).

Али тек 2014. године, са најавом Оверватцх-а – и помраченог Баттлеборна – овај поџанр је добио значење које сада има: такмичарске игре пуцања у којима ликови имају своју причу, вештине и нивое.

Близзард је такође креирао игру у којој је сарадња имала предност над резултатима. Насупрот тренду других наслова где је награђиван највештији играч, Овертватцх је предложио формат у коме тим дели статистику и достигнућа добијена током игре, промовишући заједнички рад.

Крај приче

Када је игра изашла на тржиште у октобру 2016. године, заузела је тржиште. Прелиминарно, према подацима које је у то време поделио и сам Близзард, 9.7 милиона људи се повезало за игру. Број који у другом делу игре радије не поделе.

Чинило се да је игра спремна да буде „један“ од наслова који годинама прате играче, као што су Ворлд оф Варцрат, Леагуе оф Легендс или ДОТА2, који су на првој линији фронта више од деценије.

Идеја која се појавила врло мало. Многе лоше одлуке од стране Близзарда довеле су до пада броја играча и гледалаца игре.

У 2020, години пандемије, на свим такмичењима у првом нивоу електронских депортованих дошло је до пораста броја гледалаца, укључујући и до 70% више гледалаца, јер су људи били приморани да више времена проводе код куће. Оверватцх лига је, напротив, изгубила 60% публике.

Прослављамо наш прелазак на следеће поглавље уз #СееИоуОнТхеОтхерСиде! Користите хасхтаг да поделите своја омиљена сећања на Оверватцх 1 и будите узбуђени о томе шта будућност носи! 🎉

Најзанимљивији део игре, ваша омиљена сцена, забавна прича - желимо да све то видимо 👀

– Оверватцх (@ПлаиОверватцх) 2. октобар 2022

Нешто логично јер је годину дана пре него што је Близзард већ сматрао Оверватцх мртвим. У 2019, само три године након лансирања, компанија је најавила други део. Иако су у принципу уверавали да ће оба наслова коегзистирати, реалност је да се данас, 3. октобра, оригинална игра опрашта и оставља само њен наставак.

Од тада, игра је претрпела успоне и падове и, иако види боље бројке, не успева да привуче онолико људи као на почетку свог живота. На почетку, током бета верзије Оверватцх 2, гледаност Твитцх-а је пала на 99% седам дана у бета верзији.