Overwatch هڪ نئين ڪاميابي جي اميد ۾ پنهنجي سرور کي بند ڪري ٿو

2016 ۾، ويڊيو گيم انڊسٽري تازو تاريخ ۾ سڀ کان وڏي رليز مان ڏٺو: Overwatch. Activision Blizzard عنوان هڪ وسيع ڪائنات جو واعدو ڪري ٿو ٻنهي راندين ۾ ۽ ڪهاڻي جي چوڌاري مشهور ڪردارن جيڪي ضرور عوام کي موهيندا، بشمول ان جي سامهون اچڻ کان اڳ.

عنوان نشان لڳل هڪ کان اڳ ۽ پوءِ ٻنهي لاءِ وڊيو گيم پاڻ لاءِ ۽ هڪ مارڪيٽ لاءِ جيڪو ، ان وقت ، بيهڻ شروع ٿي چڪو هو: اسپورٽس. پر، مارڪيٽ تي لڳ ڀڳ 6 سالن کان پوءِ- هن قسم جي عنوان لاءِ نسبتاً مختصر وقت-، هي آڪٽوبر 3 Overwatch ان جا دروازا بند ڪري ٿو.

اڄ آخري ڏينهن هوندو ته باقي ڪجهه رانديگر ان مان لطف اندوز ٿي سگهن ٿا. سبب؟ هڪ ٻئي حصي جي آمد جيڪا، ڪميونٽي لاء، دير سان حل جي نمائندگي ڪري ٿي ۽ ان کي سالن تائين رکڻ جي اصل خيال سان ڀڃي ٿي.

Pixar طرز جي ڪائنات

Overwatch جي مکيه علائقن مان هڪ، ڪڏهن ڪڏهن مارڪيٽ جي لحاظ کان، هڪ بي مثال دڪان فراهم ڪندو جتي "ٽرانسميڊيا" جاري ڪيو ويو آهي. برفاني طوفان نه رڳو پاڻ کي راند تائين محدود ڪيو، جيڪو ان سان گڏ ڪجهه خيال کڻي آيو جيڪي عوام لاء تمام پرڪشش هئا جهڙوڪ مفت DLC، پر ان جي چوڌاري هڪ ڪائنات ٺاهڻ چاهي ٿي.

ان جو ثبوت ’شارٽس‘ جا پريميئر هئا: Pixar کان متاثر اينيميٽڊ شارٽس جيڪي ڪمپني لائيو براڊڪاسٽ ڪن ٿا ڄڻ ته اها ڪا کلاسي فڪشن سيريز هجي. انهن ۾ نه رڳو ”هيرو“ شامل هئا جيڪي راند ۾ اسٽار ٿيندا، پر انهن جي شخصيت، خوف ۽ تاريخ کي پڻ ڏيکاريندا هئا.

شارٽس ۽ راند سان گڏ، Blizzard پڻ مختلف مزاحيه ۽ ڪتاب شايع ڪيا آهن ته جيئن عنوان جي چوڌاري لوڪ کي تعمير ڪرڻ ۾ مدد ڪن. جيتوڻيڪ ڪمپني پاڻ کي تسليم ڪيو آهي ته ان کي هڪ فلم ڇڏڻ جو منصوبو هو، هڪ خيال جيڪو، سالن کان، وساري ويو.

"نئون" صنف

'هيرو شوٽر' انهن جي شوٽنگ جا عنوان جتي مختلف قسم جا ڪردار هوندا آهن ۽ اهو واپس وڃي ٿو کلاسيڪس جهڙوڪ ميدان جنگ، جتي اسان مختلف سپاهين جي وچ ۾ چونڊ ڪري سگهون ٿا انهن جي ڪردار جي لحاظ کان (ڊاڪٽر، پيادل، وغيره).

پر اهو 2014 تائين نه هو، اوور واچ جي اعلان سان - ۽ هڪ اوور شيڊ ٿيل بيٽل بورن- ته هن ذيلي صنف ان جي معنيٰ حاصل ڪري ورتي آهي هاڻي: مقابلي واري شوٽنگ رانديون جن ۾ ڪردارن جي پنهنجي ڪهاڻي، صلاحيتون ۽ سطحون آهن.

برفاني طوفان پڻ هڪ راند پوکيو جنهن ۾ تعاون نتيجن تي اوليت حاصل ڪئي. ٻين عنوانن جي رجحان سان منهن ڏيڻ جتي سڀ کان وڌيڪ ماهر رانديگر کي انعام ڏنو ويو، Overtwatch هڪ فارميٽ پيش ڪيو جتي ٽيم گڏيل ڪم کي فروغ ڪندي، راند دوران حاصل ڪيل انگ اکر ۽ ڪاميابين کي حصيداري ڪري ٿي.

ڪهاڻي جي پڄاڻي

جڏهن راند آڪٽوبر 2016 ۾ مارڪيٽ ۾ اچي وئي، اها مارڪيٽ کي طوفان سان ورتو. ابتدائي طور تي، ڊيٽا جي مطابق پوءِ خود برفاني طوفان طرفان حصيداري ڪئي وئي، 9.7 ملين ماڻهو راند سان ڳنڍيل آهن. ھڪڙو نمبر جيڪو، راند جي ٻئي حصي سان، انھن کي ترجيح ڏني آھي حصيداري نه ڪرڻ.

راند تيار ٿيڻ لڳي هئي "هڪ" عنوانن مان، جيڪي سالن تائين، رانديگرن سان گڏ هجن جهڙوڪ ورلڊ آف وارڪرٽ، ليگ آف ليجنڊس يا DOTA2، جيڪي هڪ ڏهاڪي کان وڌيڪ عرصي کان اڳئين لائن تي آهن.

هڪ خيال جيڪو تمام ٿورو ظاهر ٿيو. برفاني طوفان پاران ڪيترائي خراب فيصلا رانديگرن ۽ ناظرين جي تعداد ۾ راند کي گهٽائڻ جو سبب بڻيا.

2020 ۾، وبائي مرض جو سال، سڀني اعليٰ درجي جي اي-پورٽر مقابلن ڏٺو ته انهن جي ڏسندڙن جي تعداد ۾ اضافو ٿيو، جنهن ۾ 70 سيڪڙو وڌيڪ ناظرین شامل آهن، جيئن ماڻهو گهر ۾ وڌيڪ وقت گذارڻ تي مجبور ٿي ويا. اوور واچ ليگ، ٻئي طرف، ڏٺو ته 60 سيڪڙو پنهنجي سامعين کي وڃائي ڇڏيو.

اسان #SeeYouOnTheOtherSide سان ايندڙ باب ۾ اسان جي منتقلي جو جشن ملهائي رهيا آهيون! پنهنجي پسنديده Overwatch 1 ياداشتن کي شيئر ڪرڻ لاءِ هيش ٽيگ استعمال ڪريو ۽ پرجوش ٿيو ته مستقبل ڇا آهي! 🎉

راند جون نمايان شيون، توهان جي پسنديده سئنيما، هڪ مزاحيه ڪهاڻي - اسان اهو سڀ ڏسڻ چاهيون ٿا 👀

— Overwatch (@PlayOverwatch) آڪٽوبر 2، 2022

ڪجهه منطقي هڪ سال کان اڳ Blizzard اڳ ۾ ئي ڏنو Overwatch مئل لاء. 2019 ۾، ان جي شروعات کان صرف ٽن سالن بعد، ڪمپني جو ٻيو حصو اعلان ڪيو. جيتوڻيڪ اصولي طور تي انهن يقين ڏياريو ته ٻنهي عنوانن سان گڏ رهندا، حقيقت اها آهي ته اڄ، آڪٽوبر 3، اصل راند کي الوداع چوي ٿو صرف ان جي تسلسل کي ڇڏي ڏيڻ لاء.

ان وقت کان وٺي، راند مٿي ۽ هيٺ ٿي چڪي آهي ۽، جيتوڻيڪ اهو بهتر نمبر ڏسي ٿو، اهو ماڻهن جي تعداد کي راغب ڪرڻ ۾ ناڪام ٿئي ٿو جيڪو هن پنهنجي زندگيء جي شروعات ۾ متوجه ڪيو. شروعاتي طور تي، اوور واچ 2 بيٽا دوران، ٽويچ ناظرین شروع ٿيڻ کان ست ڏينهن پوءِ 99٪ تي اچي ويو.