ഒരു പുതിയ വിജയത്തിന്റെ പ്രതീക്ഷയിൽ ഓവർവാച്ച് അതിന്റെ സെർവറുകൾ അടയ്ക്കുന്നു

2016-ൽ, വീഡിയോ ഗെയിം വ്യവസായം സമീപകാല ചരിത്രത്തിലെ ഏറ്റവും വലിയ റിലീസുകളിലൊന്ന് കണ്ടു: ഓവർവാച്ച്. ആക്ടിവിഷൻ ബ്ലിസാർഡ് ശീർഷകം ഗെയിംപ്ലേയിലും അറിയപ്പെടുന്ന കഥാപാത്രങ്ങളെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള കഥയിലും വിപുലമായ ഒരു പ്രപഞ്ചം വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, അത് പുറത്തുവരുന്നതിന് മുമ്പ് ഉൾപ്പെടെ പൊതുജനങ്ങളെ തീർച്ചയായും ആകർഷിക്കും.

ശീർഷകം വീഡിയോ ഗെയിമിന് മുമ്പും ശേഷവും അടയാളപ്പെടുത്തി, അക്കാലത്ത് വേറിട്ടുനിൽക്കാൻ തുടങ്ങിയ ഒരു വിപണി: esports. എന്നാൽ, വിപണിയിൽ ഏകദേശം 6 വർഷത്തിന് ശേഷം - ഇത്തരത്തിലുള്ള ശീർഷകത്തിന് താരതമ്യേന കുറഞ്ഞ സമയം-, ഈ ഒക്ടോബർ 3 ഓവർവാച്ച് അതിന്റെ വാതിലുകൾ അടയ്ക്കുന്നു.

ശേഷിക്കുന്ന കുറച്ച് കളിക്കാർക്ക് അത് ആസ്വദിക്കാനുള്ള അവസാന ദിവസമായിരിക്കും ഇന്നത്തേത്. കാരണം? കമ്മ്യൂണിറ്റിയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം വൈകിയുള്ള ഒരു പരിഹാരത്തെ പ്രതിനിധീകരിക്കുകയും അത് വർഷങ്ങളോളം നിലനിർത്തുക എന്ന യഥാർത്ഥ ആശയത്തെ തകർക്കുകയും ചെയ്യുന്ന ഒരു രണ്ടാം ഭാഗത്തിന്റെ വരവ്.

ഒരു പിക്‌സർ ശൈലിയിലുള്ള പ്രപഞ്ചം

ഓവർവാച്ചിന്റെ പ്രധാന മേഖലകളിലൊന്ന്, ചിലപ്പോൾ വിപണിയുടെ കാര്യത്തിൽ, "ട്രാൻസ്മീഡിയ" ലോഞ്ച് നടന്ന അഭൂതപൂർവമായ ഒരു ഔട്ട്‌ലെറ്റ് നൽകും. ബ്ലിസാർഡ് ഗെയിമിൽ സ്വയം പരിമിതപ്പെടുത്തുക മാത്രമല്ല, സൗജന്യ ഡിഎൽസി പോലുള്ള പൊതുജനങ്ങൾക്ക് വളരെ ആകർഷകമായ ചില ആശയങ്ങൾ കൊണ്ടുവന്നു, എന്നാൽ അതിന് ചുറ്റും ഒരു പ്രപഞ്ചം സൃഷ്ടിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഇതിന്റെ തെളിവ് 'ഷോർട്ട്‌സ്' പ്രീമിയറുകളായിരുന്നു: പിക്‌സറിൽ നിന്ന് പ്രചോദനം ഉൾക്കൊണ്ട ആനിമേറ്റഡ് ഷോർട്ട്‌സ് ഒരു ക്ലാസിക് ഫിക്ഷൻ സീരീസ് പോലെയാണ് കമ്പനി തത്സമയം സംപ്രേക്ഷണം ചെയ്യുന്നത്. ഗെയിമിൽ അഭിനയിക്കുന്ന "ഹീറോകളെ" അവതരിപ്പിക്കുക മാത്രമല്ല, അവരുടെ വ്യക്തിത്വങ്ങൾ, ഭയം, ചരിത്രം എന്നിവ പ്രദർശിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു.

ഷോർട്ട്സിനും ഗെയിമിനുമൊപ്പം, ശീർഷകത്തെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയുള്ള ഐതിഹ്യങ്ങൾ കെട്ടിപ്പടുക്കാൻ സഹായിക്കുന്നതിനായി ബ്ലിസാർഡ് വിവിധ കോമിക്സുകളും പുസ്തകങ്ങളും പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു. ഒരു സിനിമ റിലീസ് ചെയ്യാൻ പദ്ധതിയുണ്ടെന്ന് കമ്പനി തന്നെ സമ്മതിച്ചു, ആ ആശയം വർഷങ്ങളായി മറന്നുപോയി.

"പുതിയ" തരം

'ഹീറോ ഷൂട്ടർ' അവരുടെ ഷൂട്ടിംഗ് ശീർഷകങ്ങൾ വ്യത്യസ്ത തരം കഥാപാത്രങ്ങളുള്ളതും യുദ്ധക്കളം പോലുള്ള ക്ലാസിക്കുകളിലേക്ക് തിരിച്ചുപോകുന്നതുമാണ്, അവിടെ നമുക്ക് അവരുടെ റോൾ (ഡോക്ടർ, കാലാൾപ്പട മുതലായവ) അനുസരിച്ച് വ്യത്യസ്ത സൈനികരെ തിരഞ്ഞെടുക്കാം.

എന്നാൽ 2014-ൽ, ഓവർവാച്ച്-ഒപ്പം മറഞ്ഞിരിക്കുന്ന ബാറ്റിൽബോൺ- എന്ന പ്രഖ്യാപനത്തോടെയാണ് ഈ ഉപവിഭാഗത്തിന് ഇപ്പോൾ ഉള്ള അർത്ഥം ലഭിച്ചത്: കഥാപാത്രങ്ങൾക്ക് അവരുടേതായ കഥയും കഴിവുകളും ലെവലുകളും ഉള്ള മത്സര ഷൂട്ടിംഗ് ഗെയിമുകൾ.

ഫലങ്ങളേക്കാൾ സഹകരണത്തിന് മുൻഗണന നൽകുന്ന ഒരു ഗെയിമും ബ്ലിസാർഡ് നട്ടുപിടിപ്പിച്ചു. ഏറ്റവും പ്രഗത്ഭനായ കളിക്കാരന് പ്രതിഫലം ലഭിക്കുന്ന മറ്റ് ടൈറ്റിലുകളുടെ പ്രവണതയെ അഭിമുഖീകരിച്ച്, ഓവർട്വാച്ച് ഒരു ഫോർമാറ്റ് നിർദ്ദേശിച്ചു, അവിടെ ടീം ഗെയിമിനിടെ ലഭിച്ച സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകളും നേട്ടങ്ങളും പങ്കിടുകയും സംയുക്ത പ്രവർത്തനത്തെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

കഥയുടെ അവസാനം

2016 ഒക്ടോബറിൽ ഗെയിം വിപണിയിൽ എത്തിയപ്പോൾ, അത് വിപണിയിൽ കൊടുങ്കാറ്റായി. പ്രാഥമികമായി, ബ്ലിസാർഡ് തന്നെ പങ്കിട്ട ഡാറ്റ അനുസരിച്ച്, 9.7 ദശലക്ഷം ആളുകൾ കളിക്കാൻ ബന്ധപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ രണ്ടാം ഭാഗത്തിനൊപ്പം, പങ്കിടരുതെന്ന് അവർ ഇഷ്ടപ്പെട്ട ഒരു നമ്പർ.

ഒരു ദശാബ്ദത്തിലേറെയായി മുൻനിരയിൽ തുടരുന്ന വേൾഡ് ഓഫ് വാർക്രാറ്റ്, ലീഗ് ഓഫ് ലെജൻഡ്സ് അല്ലെങ്കിൽ DOTA2 തുടങ്ങിയ കളിക്കാർക്കൊപ്പമുള്ള ടൈറ്റിലുകളിൽ "ഒന്ന്" ആകാൻ ഗെയിം തയ്യാറായതായി തോന്നുന്നു.

വളരെ കുറച്ച് മാത്രം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ട ഒരു ആശയം. ബ്ലിസാർഡിന്റെ പല മോശം തീരുമാനങ്ങളും ഗെയിമിന് കളിക്കാരുടെയും കാഴ്ചക്കാരുടെയും എണ്ണത്തിൽ കുറവുണ്ടാക്കി.

പകർച്ചവ്യാധിയുടെ വർഷമായ 2020-ൽ, എല്ലാ മുൻനിര ഇ-പോർട്ടർ മത്സരങ്ങളിലും അവരുടെ വ്യൂവർഷിപ്പ് എണ്ണം വർദ്ധിച്ചു, 70% വരെ കൂടുതൽ കാഴ്ചക്കാർ ഉൾപ്പെടെ, ആളുകൾ വീട്ടിൽ കൂടുതൽ സമയം ചെലവഴിക്കാൻ നിർബന്ധിതരായി. മറുവശത്ത്, ഓവർവാച്ച് ലീഗ് അതിന്റെ 60% പ്രേക്ഷകരും തോറ്റു.

#SeeYouOnTheOtherSide ഉപയോഗിച്ച് അടുത്ത അധ്യായത്തിലേക്കുള്ള ഞങ്ങളുടെ മാറ്റം ഞങ്ങൾ ആഘോഷിക്കുകയാണ്! നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട ഓവർവാച്ച് 1 ഓർമ്മകൾ പങ്കിടാനും ഭാവി എന്തായിരിക്കുമെന്നതിനെക്കുറിച്ച് ആവേശഭരിതരാകാനും ഹാഷ്‌ടാഗ് ഉപയോഗിക്കുക! 🎉

ഗെയിം ഹൈലൈറ്റുകൾ, നിങ്ങളുടെ പ്രിയപ്പെട്ട സിനിമാറ്റിക്, രസകരമായ ഒരു കഥ - ഞങ്ങൾക്ക് എല്ലാം കാണണം 👀

— ഓവർവാച്ച് (@PlayOverwatch) ഒക്ടോബർ 2, 2022

ബ്ലിസാർഡ് മരിച്ചവർക്കായി ഓവർവാച്ച് നൽകിയതിന് ഒരു വർഷം മുമ്പ് മുതൽ യുക്തിസഹമായ എന്തോ ഒന്ന്. 2019 ൽ, സമാരംഭിച്ച് മൂന്ന് വർഷത്തിന് ശേഷം, കമ്പനി രണ്ടാം ഭാഗം പ്രഖ്യാപിച്ചു. തത്ത്വത്തിൽ രണ്ട് ശീർഷകങ്ങളും ഒന്നിച്ച് നിലനിൽക്കുമെന്ന് അവർ ഉറപ്പുനൽകിയെങ്കിലും, യഥാർത്ഥ ഗെയിം അതിന്റെ തുടർച്ച മാത്രം വിടാൻ ഒക്ടോബർ 3 ന് വിട പറയുന്നു എന്നതാണ് യാഥാർത്ഥ്യം.

അതിനുശേഷം, ഗെയിം മുകളിലേക്കും താഴേക്കും പോയി, മികച്ച സംഖ്യകൾ കാണുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ജീവിതത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ അത് ആകർഷിച്ച ആളുകളുടെ എണ്ണം ആകർഷിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുന്നു. തുടക്കത്തിൽ, ഓവർവാച്ച് 2 ബീറ്റ സമയത്ത്, Twitch വ്യൂവർഷിപ്പ് ആരംഭിച്ച് ഏഴ് ദിവസത്തിന് ശേഷം 99% ആയി കുറഞ്ഞു.