Паралелен универзум наречен метаверзум

Замислете дека вие, секој ден, станувате наутро за да одите на работа, но наместо да се облекувате во вистинската облека, носите виртуелен костим Армани купен во метаверс. Се разбира, нема да треба да го стартувате автомобилот за да стигнете до канцеларијата, бидејќи можете да телепортирате таму за да го чекате состанокот што го закажавте тоа утро, заедно со аватарите на вашите соработници. Во попладневните часови, после работа, можете да направите обиколка на продажбата и да купите уште некоја облека, виртуелна т.е. И за да го завршите денот, нема ништо како да се опуштите слушајќи го вашиот омилен бенд на концерт.

пижами и не станал од кревет, туку неговиот аватар во метаверс. Ова можеби звучи како научна фантастика, но може да биде вообичаена ситуација за неколку години. „Иако сè уште не постои комплетен паралелен свет, виртуелните светови почнуваат да се појавуваат во рамките на Интернет“, објасни Диего Уручи, директор на Media Attack, продуцент на аудиовизуелни искуства, во рамките на настан организиран од Bilbao AS Fabrik, кој заедно со Универзитетот Мондрагон ги собраа најголемите експерти на овој виртуелен екосистем во главниот град на Бискаја.

Хорхе Р. Лопез Бенито, извршен директор на стартапот CreativiTIC и професор по мултимедијални технологии и видео игри на Универзитетот во Деусто, верува дека се соочуваме со „нов начин на користење на Интернет“. Станува збор за, објаснува тој, создавање нешто како „нов слој на реалност“ каде секој од нас ќе има свое алтер его и ќе може да ги извршува секојдневните активности.

„Тоа е виртуелна средина што ги надминува дигиталните средини и е способна да го прими корисникот“, додава Роберто Ромеро, директор на производи во La Frontera VR. Дополнително, во таа средина реалното и виртуелното би биле во постојана интеракција. Тоа е нешто, објаснува тој, што веќе се случува, на поедноставен начин, во Google Maps. „Апликацијата има копија од светот, благодарение на ГПС знае каде сте и преку гласот не води за да стигнеме до дестинацијата“. Метаверзумот би бил да се оди еден чекор подалеку и да се создаде средина каде што корисниците имаат аватар, со чанта и инвентар на придружни добра, и можат да скокаат од едно до друго место за да уживаат во различни услуги.

уникатен и упорен

Секторот моментално работи на стандардизирање на процесите. Ромеро објасни дека треба да се постигне нешто слично на она што сега се случува со интернетот, каде што благодарение на постоењето на единствен стандардизиран систем можеме, од нашиот компјутер, речиси веднаш да скокаме од една веб-страница на друга. „Тоа мора да е уникатен и упорен универзум“, додава тој, на таков начин што со нашите аватари можеме да одиме на концерт што слави одреден ден во одредено време или дека работите продолжуваат да се случуваат во тој паралелен метаверс, иако ние се исклучени.

Клучот за постигнување на ова е во развојот на проширената реалност. Ромеро смета дека оваа технологија, која овозможува реалниот свет да се комбинира со виртуелни холограми, „е предодредена да ги замени паметните телефони“. Запомнете, всушност, дека iPhone ја смени формата на врската и предвидува дека нешто слично ќе се случи кога употребата на проширена реалност ќе се демократизира. „Мислам дека тоа ќе се случи за околу десет години, во 2030 година“, се осмелува да предвиди тој.

Диего Уручи верува дека ова ниво на интеракција ќе се постигне, во секој случај, постепено. Тоа веќе се случува во аудиовизуелните продукции, каде што публиката престана да биде обичен гледач и стана публика која комуницира. „Нетфликс веќе ви дозволува да изберете која сакате да биде следната сцена во серијата“, дава тој како пример. Тоа се случува и во видео игрите. Пред повеќе од една деценија, Симс и поканија да создадат градови каде што може да се купат виртуелни добра. Сега, насловите како Fortnite ви дозволуваат да купувате ставки кои ги подобруваат аватарите и ги прават попривлечни. „Веќе имаме култура на стекнување дигитални добра“, рече тој.

Меурот на метаверзумот

Толку многу што не бавно се појави нова шпекулативна средина заснована на тој паралелен универзум. Додека го читате овој извештај, во метаверзумот се затвораат трансакции за продажба на нашите виртуелни средства во вредност од 500 милиони долари. Има и шпекулации со автентицирани виртуелни уметнички дела благодарение на блокчејн технологијата. „Можам да купам виртуелна слика која е уникатна, и само моја, и ја имам закачена во мојата виртуелна соба“, објасни професорот Лопез Бенито. „Се создава балон кој на крајот ќе пукне и на крајот ќе останат услугите кои додаваат вредност“, рече Ромеро.

Но, опасностите од овој паралелен виртуелен свет надминуваат финансиска пропаст. „Можете да сфатите дека ни се допаѓа нашиот виртуелен живот многу повеќе отколку вистинскиот живот“, предупреди тој, а ризикот е да се засолниме во тој идеален свет за да избегаме од реалните проблеми. Ова ќе заврши со генерирање акциони кутии.

Покрај тоа, оваа злоупотребена средина може да стане совршено почва за криминално однесување како што е малтретирање или сајбер-малтретирање. Всушност, Нина Џејн Пател, британска истражувачка, оваа недела осуди дека неколку машки аватари ја малтретирале и „виртуелно ја силувале“. „Може да се случи нешто слично како што се случуваше со муабетите во нивните почетоци“, објаснува професорот кој се сеќава како имало и такви кои ја искористиле анонимноста за да ги малтретираат или измамат своите соговорници.

Во секој случај, метаверзумот се уште е во рана развојна фаза. Индустријата работи така што освен што гледаат и слушаат, корисниците, благодарение на специјалните одела, можат и да чувствуваат, бидејќи и виртуелниот свет има граници. Во моментов има апликации кои се толку реални што ни овозможуваат, на пример, да посетиме винарија, да земеме шише и детално да ја прочитаме етикетата. Но, денес, во винарниците на нашиот метаверс, остануваме да сакаме да знаеме дали виното е толку добро како што изгледа во устата.