Дали вредат очилата за виртуелна реалност PS5?

PlayStation многу се обложува на виртуелната реалност. Јапонската компанија го лансираше својот прв прегледувач од овој тип во 2016 година, нудејќи навистина добри резултати и хостирајќи добар грст наслови кои лесно се меѓу најдобрите во каталогот на PS4; посебно споменување за тој „Астробот“ или „Фарпоинт“, за да дадам неколку примери.

Сега, коинцидирајќи со вестите за технологијата (конечно) кои почнаа да ја покриваат побарувачката за PS5 конзоли, Sony има во продавниците нови VR слушалки дизајнирани, специјално и исклучиво, за оваа машина: PlayStation VR2. Во ABC го тестиравме во последните неколку недели и јасно ни е дека станува збор за „гаџет“ што го подобрува, практично, сè што е познато како негов претходник.

Заборавете на метаверс

Виртуелната реалност со години се заканува да го трансформира начинот на кој се однесуваме кон рестораните. Сепак, до денес, тој сè уште е во потрага по таа „апликација за убијци“ што сега значи дека на детето на секој сосед му требаат очила. Нешто што, засега, продолжува да звучи малку далечно.

Додека Мета се обложуваше на своето богатство, создадено благодарение на социјалните мрежи, на постигнувањето на метаверзумот, Sony, родител на PS, го прави тоа исклучиво на слушалки дизајнирани за игри, каде што технологијата VR ги дава најдобрите резултати до денес. Без сомнение, таа продолжува да биде главната предност со која располагаат технолошките компании за да го убедат крајниот корисник да ги побара нивните слушалки.

Веќе е јасно дека PlayStation VR2 не е достапен уред, барем ако се однесуваме на џебот. Во пакет, со контроли и игра како сосема новата „Horizon: Call of the Mountain“ - главното тврдење на очилата при неговото лансирање - купувањето лесно чини над 600 евра. Односно, неколку стотини евра повеќе од тогашните претходници, кои беа лансирани за 399 евра.

Имајќи предвид дека новата машина работи само со PS5, конзола што многу корисници ја купуваат во моментов и која може да биде дури и поевтина од овие очила, ќе треба да дадеме одредена маржа за да видиме како пазарот ги прифаќа слушалките. Иако, како и секогаш, според нас станува збор за уред повеќе фокусиран на „хардкор гејмерот“ отколку на пообичниот корисник.

Многу поудобно

За разлика од неговите претходници, PSVR2 бара само USB-C кабел што ќе се поврзе од очилата до конзолата за да работи. Нешто што се цени, бидејќи искуството за инсталација на првиот прегледувач на компанијата, со неговите пет или шест кабли, беше апсолутна мака што многу влијаеше на корисничкото искуство.

Идеално, очигледно, би било гледачот да не носи никакви кабли и да може да функционира целосно автономно. Сепак, ова би предизвикало хардверот значително да недостасува.

Од друга страна, кацигата е многу поудобна и полесна. Прилагодувањето за да се добие најдобра слика е прилично едноставно. Компанијата вгради и нови специјални нарачки за визирот кои се задолжителни во некои игри и кои значително го подобруваат корисничкото искуство во споредба со контролите Move на првите очила на Sony. Во дизајнот, тие многу потсетуваат на оние од Meta Quest на Facebook и многу придонесуваат на ниво на игра во некои од VR насловите што ги тестиравме.

Технички, подобро во се

Очигледно, корисничкото искуство на PSVR2 е далеку посупериорно од она што го имавме во текот на годините на PSVR1. Кацигата не само што е многу поудобна, туку и значително подобрена во резолуцијата на сликата.

Станува збор за прегледувач кој има два OLED екрани кои се способни да достигнат резолуција од 4K и, покрај тоа, имаат стапки на освежување на сликата на екранот кои достигнуваат 120 Hz, што е стандард во кој секој што сака да понуди мора да се движи. искуство со играње на вистинско ниво.

Боите се многу живи, а сликата е поостра. Ние затоа што може да биде дури и интересен уред за гледање филмови. PSVR2 вклучува задни слушалки со многу удобности, со различни подлоги на располагање, кои нудат добар звук. Уредот е компатибилен и со слушалките Pulse 3D кои Sony ги продава одделно и кои нудат силно и извонредно искуство.

Ако сакате да играте користејќи ги вашите очила, но не сакате да престанете да слушате што се случува околу вас, секогаш можете да ги извадите слушалките. Ќе го слушнете звукот на играта што излегува од вашиот телевизор без проблем.

И самиот визир и контролите имаат хаптичка технологија, која помага при потопување. Копчињата остануваат во некои видеоигри, на пример кога се одложува оружје, а кацигата има и свои вибрации. Целта е да се направи искуството пореално. Она што сега е потребно е очилата да дојдат да примаат видео игри кои ја изразуваат оваа функционалност.

Потенцијал за искористување

PlayStation VR2 нема да ви даде добар почеток, околу 30. Сепак, многумина се веќе познати. Го тестиравме гледачот со предлози како Resident Evil VIII, Gran Turismo 7 и повременото демо. Чувството е дека каталогот допрва треба да се прошири со предлози кои се способни да ги изразат можностите на визирот и новите контроли. Посебно кога станува збор за хаптичка контрола.

Очигледно, корисникот може да ги користи очилата за играње одредена видео игра, но искуството нема да биде специјално приспособено на VR, бидејќи единицата што ќе ја гледа со очилата е екран и насловот.

Интересот на Sony да го нахрани PSVR2 со видео игри кои го експлоатираат хардверот што ќе се создаде, во зависност од моментот, ќе биде определен за калибрирање на уредот. Моментално, потенцијалот е таму, но се надеваме на нови видео игри кои ќе го искористат. Кога ќе дојде тоа време, ќе се најдеме пред многу интересен систем за редовните играчи и за сите што сакаат малку да се занимаваат со VR.