Dúnann Overwatch a fhreastalaithe le súil go n-éireoidh leis

In 2016, chonaic tionscal an chluiche físeáin ceann de na heisiúintí is mó le déanaí: Overwatch. Geallann an teideal Activision Blizzard cruinne fairsing i gameplay agus sa scéal a bhaineann le carachtair aitheanta go cinnte a mheallfaidh an pobal fiú sular tháinig sé amach.

Bhí an teideal marcáilte roimh agus ina dhiaidh don chluiche físeáin féin agus do mhargadh a bhí, ag an am sin, ag tosú ag seasamh amach: esports. Ach, tar éis beagnach 6 bliana ar an margadh - am réasúnta íseal don chineál seo teidil - an 3 Deireadh Fómhair seo, dúnann Overwatch a dhoirse.

Beidh inniu an lá deiridh gur féidir leis an mbeagán imreoirí atá fágtha sult a bhaint as. An cúis? Teacht an dara cuid a léiríonn, don phobal, réiteach déanach agus a bhriseann leis an smaoineamh bunaidh é a choinneáil ar feadh na mblianta.

Cruinne "cosúil le Pixar".

Soláthróidh ceann de na príomhréimsí de Overwatch, uaireanta i dtéarmaí an mhargaidh, asraon gan fasach ina bhfuil scaoileadh “trasmheáin”. Ní hamháin go raibh Blizzard teoranta don chluiche, rud a thug leis roinnt smaointe a fuair an pobal an-tarraingteach ar nós DLC saor in aisce, ach bhí siad ag iarraidh cruinne a chruthú timpeall air freisin.

Cruthúnas air seo a bhí an chéad uair de na 'Shorts': shorts beoite spreagtha ag Pixar a chraolann an chuideachta beo amhail is dá mba sraith ficsean clasaiceach. Ní hamháin gur chuir siad seo na “laochra” i láthair a bheadh ​​réalta sa chluiche, ach thaispeánfaidís a bpearsantacht, a n-eagla agus a stair.

Chomh maith leis na shorts agus an cluiche féin, d'fhoilsigh Blizzard roinnt greannáin agus leabhair freisin chun cuidiú leis an seanchas a bhaineann leis an teideal a thógáil. D’admhaigh fiú an chuideachta féin go raibh rún acu scannán a scaoileadh, smaoineamh a ndearnadh dearmad air, thar na blianta.

An seánra “nua”.

Is teideal lámhach é an 'shooter laoch' ina bhfuil cineálacha éagsúla carachtair ann agus téann sé ar ais go dtí na clasaicí cosúil le Catha, áit a bhféadfaimis rogha a dhéanamh idir saighdiúirí éagsúla de réir a bhfeidhm (leighis, coisithe, etc.).

Ach ní raibh sé go dtí 2014, nuair a fógraíodh Overwatch - agus Battleborn eclipsed - go bhfuair an subgenre seo an bhrí atá leis anois: cluichí lámhach iomaíocha ina bhfuil a scéal féin, scileanna agus leibhéil ag na carachtair.

Chruthaigh Blizzard cluiche freisin inar tugadh tosaíocht do chomhoibriú ar thorthaí. I gcoinne treocht na dteidil eile inar bronnadh luach saothair ar an imreoir is oilte, mhol Overtwatch formáid ina roinneann an fhoireann na staitisticí agus na héachtaí a fuarthas le linn an chluiche, ag cur chun cinn comhobair.

Deireadh an scéil

Nuair a bhuail an cluiche an margadh i mí Dheireadh Fómhair 2016, chuir sé stoirm ar an margadh. Mar réamhrá, de réir sonraí a roinn Blizzard féin ag an am, 9.7 milliún duine ceangailte le himirt. Uimhir arbh fhearr leo, leis an dara cuid den chluiche, gan a roinnt.

Bhí an chuma air go raibh an cluiche réidh le bheith “ar cheann” de na teidil atá, le blianta, ag gabháil le himreoirí, mar World of Warcrat, League of Legends nó DOTA2, atá ar an líne tosaigh le breis agus deich mbliana anuas.

Smaoineamh nach raibh mórán le feiceáil air. Thit líon na n-imreoirí agus an lucht féachana de bharr go leor drochchinntí ó Blizzard.

In 2020, bliain na paindéime, tháinig méadú ar líon an lucht féachana sna comórtais go léir sa chéad leibhéal d’íbirt leictreonach, lena n-áirítear suas le 70% níos mó de lucht féachana, de réir mar a cuireadh iallach ar dhaoine níos mó ama a chaitheamh sa bhaile. An Overwatch League, ar a mhalairt, chaill 60% dá lucht féachana.

Táimid ag ceiliúradh ár n-aistriú go dtí an chéad chaibidil eile le #SeeYouOnTheOtherSide! Bain úsáid as an hashtag chun na cuimhní cinn is fearr leat Overwatch 1 a roinnt agus bí ar bís faoin todhchaí! 🎉

Buaicphointí cluiche, an cutscene is fearr leat, scéal spraíúil - ba mhaith linn é a fheiceáil 👀

– Overwatch (@PlayOverwatch) 2 Deireadh Fómhair, 2022

Rud loighciúil ó bhliain roimh Blizzard mheas cheana Overwatch marbh. In 2019, díreach trí bliana tar éis é a sheoladh, d'fhógair an chuideachta an dara cuid. Cé gur dhearbhaigh siad i bprionsabal go mbeadh an dá theideal taobh le taobh, is é an réaltacht go lá atá inniu ann, 3 Deireadh Fómhair, a deir an cluiche bunaidh slán a fhágáil ach a sequel.

Ó shin i leith, tá an cluiche tar éis dul i léig agus, cé go bhfeiceann sé uimhreacha níos fearr, ní mheallann sé líon na ndaoine a rinne sé ag tús a shaoil. Go luath ar aghaidh, le linn an Overwatch 2 beta, thit lucht féachana Twitch go 99% seacht lá isteach sa beta.