Usa ka parallel nga uniberso nga gitawag ug metaverse

Hunahunaa nga ikaw, sa bisan unsang adlaw, mobangon sa buntag aron moadto sa trabaho apan imbis nga magsul-ob sa imong tinuod nga sinina, magsul-ob ka og usa ka virtual nga Armani suit nga gipalit sa metaverse. Siyempre, dili nimo kinahanglan nga paandaron ang imong awto aron makaadto sa opisina tungod kay mahimo ka mag-teleport didto aron maghulat, kauban ang mga avatar sa imong mga kauban sa trabaho, alang sa miting nga imong gi-iskedyul nianang buntaga. Sa hapon, pagkahuman sa trabaho, mahimo kang magsuroy-suroy sa mga baligya ug makapalit ug dugang nga mga sinina, virtual kana. Ug sa pagtapos sa adlaw, walay sama sa pagpahayahay sa pagpaminaw sa imong paboritong banda sa konsyerto.

pajama ug wala nakabangon sa higdaanan, apan ang iyang avatar sa metaverse. Mahimo kini nga paminawon sama sa science fiction, apan kini mahimong usa ka komon nga sitwasyon sa pipila ka tuig. "Bisan kung wala pa ang usa ka kompleto nga parallel nga kalibutan, ang mga virtual nga kalibutan nagsugod sa pagtungha sa sulod sa Internet," gipasabut ni Diego Urruchi, direktor sa Media Attack, usa ka prodyuser sa mga kasinatian sa audiovisual, sa sulud sa usa ka kalihokan nga gi-organisar ni Bilbao AS Fabrik, nga kauban ang Mondragón University naghiusa sa labing kadaghan nga eksperto sa kini nga virtual nga ekosistema sa kaulohan sa Biscayan.

Si Jorge R. López Benito, CEO sa startup nga CreativiTIC ug propesor sa mga teknolohiya sa multimedia ug mga videogame sa Unibersidad sa Deusto, nagtuo nga nag-atubang kita og "bag-ong paagi sa paggamit sa Internet". Mahitungod kini, siya mipasabut, paghimo og usa ka butang sama sa "usa ka bag-ong layer sa realidad" diin ang matag usa kanato adunay atong alter ego ug kita makahimo sa pagbuhat sa adlaw-adlaw nga mga kalihokan.

"Kini usa ka virtual nga palibot nga molapas sa mga digital nga palibot ug makahimo sa pag-accommodate sa tiggamit", midugang si Roberto Romero, Product Director sa La Frontera VR. Dugang pa, sa kana nga palibot ang tinuod ug ang virtual anaa sa kanunay nga interaksyon. Kini usa ka butang, siya mipasabut, nga nahitabo na, sa mas simple nga paagi, sa Google Maps. "Ang aplikasyon adunay usa ka kopya sa kalibutan, salamat sa GPS nga nahibal-an niini kung asa ka ug pinaagi sa tingog nga kini naggiya kanamo aron makaabut kami sa destinasyon". Ang metaverse mao ang pagpadayon sa usa ka lakang ug paghimo usa ka palibot diin ang mga tiggamit adunay usa ka avatar, nga adunay pitaka ug usa ka imbentaryo sa mga kauban nga mga butang, ug mahimong molukso gikan sa usa ka lugar ngadto sa lain aron makatagamtam sa lainlaing mga serbisyo.

talagsaon ug makanunayon

Ang sektor karon nagtrabaho aron ma-standardize ang mga proseso. Gipasabot ni Romero nga usa ka butang nga susama sa nahitabo karon sa Internet kinahanglan nga makab-ot, diin salamat sa paglungtad sa usa ka standardized nga sistema mahimo naton, gikan sa atong kompyuter, makalukso gikan sa usa ka panid sa web ngadto sa lain hapit dayon. "Kinahanglan kini usa ka talagsaon ug makanunayon nga uniberso," siya midugang, sa paagi nga sa among mga avatar makaadto kami sa usa ka konsyerto nga nagsaulog sa usa ka piho nga adlaw sa usa ka piho nga oras o nga ang mga butang nagpadayon nga mahitabo sa parehas nga metaverse bisan kung kami. naputol.

Ang yawe sa pagkab-ot niini anaa sa pagpalambo sa augmented reality. Nagtuo si Romero nga kini nga teknolohiya, nga nagtugot sa tinuod nga kalibutan nga mahiusa sa mga virtual holograms, "gitakda nga mopuli sa mga smartphone." Hinumdumi, sa tinuud, nga ang iPhone nagbag-o sa porma sa relasyon ug nagtagna nga adunay susama nga mahitabo kung ang paggamit sa gipadako nga kamatuoran gi-demokratize. "Sa akong hunahuna kini mahitabo sa mga napulo ka tuig, sa 2030," siya nangahas sa pagtagna.

Si Diego Urruchi nagtuo nga kini nga lebel sa interaksyon makab-ot, sa bisan unsang kaso, sa hinay-hinay. Nahitabo na kini sa mga produksiyon sa audiovisual, diin ang mga mamiminaw wala na nga usa ka tumatan-aw lamang ug nahimong publiko nga nakig-uban. "Gitugotan ka na sa Netflix nga makapili kung kinsa ang gusto nimo nga mahimong sunod nga eksena sa usa ka serye," naghatag siya usa ka pananglitan. Nahitabo usab kini sa mga dula sa video. Kapin sa usa ka dekada ang milabay, ang Sims ug gidapit sa paghimo sa mga siyudad diin ang mga virtual nga butang mahimong mapalit. Karon, ang mga titulo sama sa Fortnite nagtugot kanimo sa pagpalit og mga butang nga makapauswag sa mga avatar ug himoon kini nga mas madanihon. "Kami adunay usa ka kultura sa pag-angkon sa digital nga mga butang," ingon niya.

Ang bula sa metaverse

Daghan kaayo, nga ang usa ka bag-ong espekulatibo nga palibot nga gipasukad sa parehas nga uniberso wala maghinay sa pagtungha. Samtang nagbasa ka niini nga taho, sa metaverse, ang mga transaksyon alang sa pagbaligya sa among mga virtual nga kabtangan nga nagkantidad og 500 milyon nga dolyar gisirhan. Adunay usab pangagpas nga adunay gipamatud-an nga virtual nga mga buhat sa art salamat sa teknolohiya nga blockchain. "Makapalit ako usa ka virtual nga painting nga talagsaon, ug ako ra, ug gibitay nako kini sa akong virtual nga kwarto," gipasabut ni Propesor López Benito. "Gibuhat ang usa ka bula nga mobuto ug sa katapusan magpabilin ang mga serbisyo nga nagdugang bili," ingon ni Romero.

Apan ang mga kapeligrohan niining susama nga virtual nga kalibutan labaw pa sa pinansyal nga kadaut. "Mahimo nimong mahibal-an ang kaso nga gusto namon ang among virtual nga kinabuhi labi pa sa among tinuud nga kinabuhi," gipasidan-an niya, ug ang peligro mao ang pagdangup sa kana nga sulundon nga kalibutan aron makalingkawas gikan sa tinuud nga mga problema. Kini matapos sa paghimo og mga kahon sa aksyon.

Dugang pa, kining sayop nga paggamit sa palibot mahimo nga ang hingpit nga breeding ground alang sa kriminal nga kinaiya sama sa bullying o cyberbullying. Sa tinuud, si Nina Jane Patel, usa ka tigdukiduki sa Britanya, gisaway karong semanaha nga daghang mga lalaki nga avatar ang nanghasi kaniya ug "halos gilugos". “Something similar to what happened with chats in their beginnings can happen,” pasabot sa propesor nga nakahinumdom nga dunay mga tawo nga nagpahimulos sa dili magpaila aron manghasi o mangilad sa ilang mga kaestorya.

Sa bisan unsa nga kaso, ang metaverse anaa pa sa sayo nga yugto sa pag-uswag. Ang industriya nagtrabaho aron nga dugang sa pagtan-aw ug pagpamati, ang mga tiggamit, salamat sa mga espesyal nga suit, mahimo usab nga mobati, tungod kay ang virtual nga kalibutan adunay mga limitasyon usab. Sa pagkakaron adunay mga aplikasyon nga tinuod kaayo nga sila nagtugot kanamo, pananglitan, sa pagbisita sa usa ka winery, pagkuha sa usa ka botelya ug pagbasa sa label sa detalye. Apan, karon, sa mga wineries sa among metaverse nahabilin kami nga gusto mahibal-an kung ang bino sama ka maayo sa kini sa baba.