الكون الموازي يسمى ميتافيرس

تخيل أنك ، في أي يوم ، تستيقظ في الصباح للذهاب إلى العمل ولكن بدلاً من ارتداء ملابسك الحقيقية ، فإنك ترتدي بدلة Armani الافتراضية التي تم شراؤها في metaverse. بالطبع ، لن تحتاج إلى بدء تشغيل السيارة للوصول إلى المكتب لأنه يمكنك الانتقال الفوري هناك والانتظار ، جنبًا إلى جنب مع الصور الرمزية لزملائك في العمل ، للاجتماع الذي حددوه في ذلك الصباح. في فترة ما بعد الظهر ، بعد العمل ، يمكنك القيام بجولة في التخفيضات وشراء المزيد من الملابس ، افتراضيًا بالطبع. ولإنهاء اليوم ، لا يوجد شيء يضاهي الاسترخاء عند الاستماع إلى فرقتك الموسيقية المفضلة في الحفلة الموسيقية.

منامة ولم يخرج من السرير ، ولكن صورته الرمزية في metaverse. قد يبدو هذا بمثابة خيال علمي بالنسبة لك ، ولكنه قد يكون شائعًا في غضون بضع سنوات. أوضح دييغو أوروتشي ، مدير Media Attack ، منتج التجارب السمعية والبصرية ، في إطار حدث نظمته شركة Bilbao AS Fabrik ، "على الرغم من عدم وجود عالم موازٍ كامل بعد ، إلا أن العوالم الافتراضية بدأت في الظهور داخل الإنترنت". جمعت مع جامعة موندراغون أعظم الخبراء في هذا النظام البيئي الافتراضي في عاصمة بيسكايان.

يعتقد Jorge R. López Benito ، المدير العام لشركة CreativiTIC الناشئة وأستاذ تقنيات الوسائط المتعددة وألعاب الفيديو في جامعة Deusto ، أننا نواجه "طريقة جديدة لاستخدام الإنترنت". إنه يتعلق ، كما يشرح ، بإنشاء شيء مثل "طبقة جديدة من الواقع" حيث سينشر كل واحد منا غروره المتغيرة وسنكون قادرين على القيام بأنشطة يومية.

يضيف روبرتو روميرو ، مدير المنتج في La Frontera VR: "إنها بيئة افتراضية تتجاوز البيئات الرقمية وقادرة على استضافة المستخدم". بالإضافة إلى ذلك ، في هذه البيئة ، سيكون الواقعي والافتراضي في تفاعل مستمر. ويوضح أنه شيء يحدث بالفعل ، بطريقة أبسط ، في خرائط Google. "التطبيق لديه نسخة من العالم ، بفضل نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) يعرف مكانك ومن خلال الصوت يرشدنا للوصول إلى الوجهة." ستذهب metaverse إلى أبعد من ذلك وتخلق بيئة يكون فيها المستخدمون لديهم صورة رمزية ، مع محفظة وجرد للسلع المرتبطة ، ويمكنهم القفز من مكان إلى آخر للاستمتاع بخدمات مختلفة.

فريد ومستمر

يعمل القطاع حاليًا على توحيد العمليات. أوضح روميرو أن شيئًا مشابهًا لما يحدث الآن على الإنترنت يجب أن يتحقق ، حيث بفضل وجود نظام موحد واحد يمكننا ، من جهاز الكمبيوتر الخاص بنا ، الانتقال من صفحة ويب إلى أخرى على الفور تقريبًا. ويضيف: "يجب أن يكون كونًا فريدًا ومستمرًا" ، بحيث يمكننا من خلال الصور الرمزية الخاصة بنا الذهاب إلى حفلة موسيقية تحتفل بيوم معين في وقت محدد أو أن الأشياء تستمر في الحدوث في هذا metaverse الموازي على الرغم من أننا قطع الاتصال.

مفتاح تحقيق ذلك يكمن في تطوير الواقع المعزز. يعتقد روميرو أن هذه التكنولوجيا ، التي تسمح بدمج العالم الحقيقي مع الصور المجسمة الافتراضية ، "مقدر لها أن تحل محل الهواتف الذكية". تذكر ، في الواقع ، أن Iphone وغيّر شكل العلاقة ويتنبأ بأن شيئًا مشابهًا سيحدث عندما يتم إضفاء الطابع الديمقراطي على استخدام الواقع المعزز. "أعتقد أن ذلك سيحدث في غضون عشر سنوات ، في الثلاثينيات من القرن الماضي ،" يجرؤ على التنبؤ.

يعتقد دييغو أورروشي أن هذا المستوى من التفاعل سيتم تحقيقه ، على أي حال ، بشكل تدريجي. إنه يحدث بالفعل في الإنتاج السمعي البصري ، حيث لم يعد الجمهور مجرد متفرج ليصبح جمهورًا متفاعلًا. "يتيح لك Netflix بالفعل اختيار المشهد التالي الذي تريده في المسلسل" ، على سبيل المثال. إنه يحدث أيضًا في ألعاب الفيديو. منذ أكثر من عقد من الزمان ، تمت دعوة The Sims لإنشاء مدن حيث يمكنك شراء سلع افتراضية. الآن ، تسمح لك العناوين مثل Fortnite بشراء العناصر التي تعزز الصور الرمزية وتجعلها أكثر جاذبية. وقال: "لدينا بالفعل ثقافة الحصول على السلع الرقمية".

فقاعة ميتافيرس

لدرجة أن بيئة المضاربة الجديدة القائمة على هذا الكون الموازي لم تكن طويلة في الظهور. أثناء قراءتك لهذا التقرير ، في metaverse ، يتم إغلاق عمليات الشراء والبيع الخاصة بنا الافتراضية بقيمة 500 مليون دولار. هناك أيضًا تكهنات حول الأعمال الفنية الافتراضية المصادق عليها بفضل تقنية blockchain. أوضح البروفيسور لوبيز بينيتو: "يمكنني شراء لوحة افتراضية فريدة من نوعها ، وفريدة من نوعها ، ولديها معلقة في غرفتي الافتراضية". قال روميرو: "يتم إنشاء فقاعة ستنتهي في النهاية بالانفجار وفي النهاية ستظل الخدمات التي تضيف قيمة".

لكن مخاطر هذا العالم الافتراضي الموازي تتجاوز الخراب المالي. وحذر من أنه "يمكن أن يجعل القضية أننا نحب حياتنا الافتراضية أكثر بكثير من حياتنا الحقيقية" ، وأن الخطر يكمن في اللجوء إلى هذا العالم المثالي للهروب من المشاكل الحقيقية. سيؤدي هذا إلى إنشاء مربعات عمل.

بالإضافة إلى ذلك ، يمكن أن تصبح هذه البيئة التي يساء استخدامها أرضية خصبة مثالية للسلوك الإجرامي مثل التنمر أو التسلط عبر الإنترنت. في الواقع ، شجبت الباحثة البريطانية نينا جين باتيل هذا الأسبوع قيام العديد من الشخصيات الرمزية الذكور بمضايقتها و "اغتصابها فعليًا". أوضح الأستاذ ، الذي يتذكر كيف استغل بعض الأشخاص عدم الكشف عن هويتهم لمضايقة أو الاحتيال على محاوريهم: "شيء مشابه لما حدث في غرف الدردشة في البداية يمكن أن يحدث".

على أي حال ، فإن metaverse لا يزال في مرحلة مبكرة من التطور. تعمل الصناعة بحيث أنه بالإضافة إلى المشاهدة والاستماع ، يمكن للمستخدمين ، بفضل بدلاتهم الخاصة ، أن يشعروا أيضًا ، لأن العالم الافتراضي له حدود أيضًا. في الوقت الحالي ، هناك تطبيقات حقيقية لدرجة أنها تسمح لنا ، على سبيل المثال ، بزيارة مصنع نبيذ والتقاط زجاجة وقراءة الملصق بالتفصيل. لكن اليوم ، في أقبية metaverse الخاصة بنا ، تركنا راغبين في معرفة ما إذا كان النبيذ جيدًا على الحنك كما يبدو.