Merită ochelarii de realitate virtuală PS5?

PlayStation pariază foarte mult pe realitatea virtuală. Compania japoneză și-a lansat primul viewer de acest tip în 2016, oferind rezultate foarte bune și găzduind o mână bună de titluri care, cu ușurință, sunt printre cele mai bune din catalogul PS4; mențiune specială pentru acel „Astrobot” sau „Farpoint”, ca să dau câteva exemple.

Acum, coincid cu știrile despre tehnologie care (în sfârșit) începe să acopere cererea de console PS5, Sony are în magazine o nouă cască VR concepută, special și exclusiv, pentru această mașină: PlayStation VR2. La ABC l-am testat în ultimele săptămâni și avem clar că este un „gadget” care îmbunătățește, practic, tot ceea ce este cunoscut drept predecesorul său.

Uită de metavers

Realitatea virtuală amenință de ani de zile să transforme modul în care ne raportăm la restaurante. Cu toate acestea, până în prezent, el este încă în căutarea acelei „aplicații ucigașe”, care acum înseamnă că fiecare copil al vecinului are nevoie de ochelari. Ceva care, pentru moment, continuă să sune oarecum îndepărtat.

În timp ce Meta și-a pariat averea, creată datorită rețelelor de socializare, pe realizarea metaversului, Sony, părintele PS, o face exclusiv pe căștile concepute pentru gaming, unde tehnologia VR a dat cele mai bune rezultate până în prezent. Fără îndoială, continuă să fie principalul atu pe care companiile de tehnologie îl au la dispoziție pentru a convinge utilizatorul final să-și ia căștile.

Este deja clar că PlayStation VR2 nu este un dispozitiv accesibil, cel puțin dacă ne referim la buzunar. În pachet, cu comenzi și un joc precum noul „Horizon: Call of the Mountain” – principala revendicare a ochelarilor la lansare – achiziția costă cu ușurință peste 600 de euro. Adică cu câteva sute de euro mai mult decât costau predecesorii săi la acea vreme, care au fost lansate cu 399 de euro.

Ținând cont că noua mașină funcționează doar cu PS5, o consolă pe care mulți utilizatori o cumpără chiar acum și care poate fi chiar mai ieftină decât acești ochelari, va trebui să acordăm o oarecare marjă pentru a vedea cum acceptă piața căștile. Deși, ca întotdeauna, în opinia noastră este un dispozitiv mai concentrat pe „jucatorul hardcore” decât pe utilizatorul mai ocazional.

Mult mai confortabil

Spre deosebire de predecesorii săi, PSVR2 necesită doar un cablu USB-C care se va conecta de la ochelari la consolă pentru a funcționa. Ceva ce este de apreciat, pentru că experiența de instalare a primului vizualizator al companiei, cu cele cinci sau șase cabluri, a fost o bătaie de cap absolută care a afectat foarte mult experiența utilizatorului.

Idealul, evident, ar fi ca privitorul să nu poarte niciun cablu și să poată funcționa complet autonom. Cu toate acestea, acest lucru ar face ca hardware-ul să devină semnificativ mai lipsit.

Pe de altă parte, casca este mult mai confortabilă și mai ușoară. Ajustarea acestuia pentru a obține cea mai bună imagine este destul de simplă. Compania a încorporat și noi comenzi speciale pentru vizor care sunt obligatorii în unele jocuri și care îmbunătățesc foarte mult experiența utilizatorului în comparație cu comenzile Move ale primilor ochelari Sony. În design, ele amintesc foarte mult de cele ale Meta Quest de la Facebook și contribuie foarte mult la nivel de joc în unele dintre titlurile VR pe care le-am testat.

Tehnic, mai bine în toate

Evident, experiența utilizatorului PSVR2 este cu mult superioară față de ceea ce am avut de-a lungul anilor pe PSVR1. Casca nu este doar mult mai confortabilă, dar și rezoluția imaginii mult îmbunătățită.

Vorbim despre un vizualizator care are două ecrane OLED care sunt capabile să atingă rezoluția 4K și, în plus, au rate de reîmprospătare a imaginii pe ecran care ajung la 120 Hz, care este standardul în care trebuie să se miște oricine dorește să ofere. experiență de joc la nivel real.

Culorile sunt foarte vii, iar imaginea este mai clară. Noi pentru că poate fi chiar un dispozitiv interesant pentru vizionarea de filme. PSVR2 încorporează căști spate cu multe conforturi, cu diferite pad-uri disponibile, care oferă un sunet bun. Dispozitivul este compatibil și cu căștile Pulse 3D pe care Sony le vinde separat și care oferă o experiență puternică și captivantă.

Dacă vrei să te joci folosind ochelarii, dar nu vrei să nu mai auzi ce se întâmplă în jurul tău, poți oricând să-ți scoți căștile. Veți auzi sunetul jocului ieșind de pe televizor fără probleme.

Atât viziera în sine, cât și comenzile au tehnologie haptică, care ajută la imersiune. Butoanele rămân în unele jocuri video, de exemplu la pararea unei arme, iar casca are și propria vibrație. Scopul este de a face experiența mai realistă. Ceea ce este nevoie acum este ca ochelarii să vină să primească jocuri video care să exprime această funcționalitate.

Potential de exploatat

PlayStation VR2 nu vă va oferi un început bun, vreo 30. Cu toate acestea, multe sunt deja cunoscute. Am testat spectatorul cu propuneri precum Resident Evil VIII, Gran Turismo 7 și demo ocazional. Sentimentul este că catalogul mai trebuie extins cu propuneri capabile să exprime posibilitățile vizorului și noilor comenzi. Mai ales când vine vorba de control haptic.

Evident, utilizatorul poate folosi ochelarii pentru a juca un anumit joc video, dar experiența nu va fi adaptată special la VR, deoarece unitatea pe care o va vedea cu ochelarii este un ecran și titlul de rulare.

Interesul Sony de a alimenta PSVR2 cu jocuri video care exploatează hardware-ul care va fi creat va fi, în funcție de moment, determinat să calibreze dispozitivul. În prezent, potențialul este acolo, dar sperăm la noi jocuri video care să-l exploateze. Când va veni acel moment, ne vom afla în fața unui sistem foarte interesant pentru jucătorii obișnuiți și pentru toți cei care doresc să se amestece puțin cu VR.