Overwatch د نوي بریالیتوب په هیله خپل سرورونه بندوي

په 2016 کې، د ویډیو لوبې صنعت په وروستي تاریخ کې ترټولو لوی ریلیزونه ولیدل: Overwatch. د Activision Blizzard سرلیک دواړه د لوبې لوبې او کیسه کې د پراخه کائنات ژمنه کوي چې پیژندل شوي کرکټرونه یې محاصره کړي چې خامخا به یې د خپریدو دمخه هم خلک جذب کړي.

سرلیک پخپله د ویډیو لوبې لپاره او د بازار لپاره دواړه دمخه او وروسته په نښه شوي چې په هغه وخت کې یې څرګند پیل کړی و: اسپورټس. مګر، په بازار کې نږدې 6 کاله وروسته - د دې ډول سرلیک لپاره نسبتا لږ وخت-، دا د اکتوبر په 3 Overwatch خپلې دروازې وتړي.

نن به وروستۍ ورځ وي چې لا دمخه څو پاتې لوبغاړي ترې خوند واخلي. دلیل؟ د دویمې برخې راتګ چې د ټولنې لپاره، د ناوخته حل استازیتوب کوي او دا د کلونو لپاره د ساتلو اصلي مفکورې سره ماتوي.

یو کائنات "a la Pixar"

د اوور واچ یو له اصلي برخو څخه ، ځینې وختونه تر هغه ځایه چې بازار پورې اړه لري ، به یو بې ساري پلورنځی چمتو کړي چیرې چې د "ټرانس میډیا" خپریدل پیښ شوي. بلیزارډ یوازې په لوبې پورې محدود نه و ، کوم چې د دې سره ځینې نظریات راوړي چې د خلکو لپاره خورا زړه راښکونکي وو لکه وړیا DLC ، مګر غوښتل یې شاوخوا کائنات رامینځته کړي.

د دې ثبوت د 'شارټس' پریمیرونه وو: د Pixar لخوا الهام شوي متحرک شارټس چې شرکت یې ژوندۍ خپروي لکه څنګه چې دا د کلاسیک افسانوي لړۍ وي. دا به نه یوازې هغه "هیروان" معرفي کړي چې په لوبو کې به ستوري وي، مګر د دوی شخصیت، ویره او تاریخ به وښيي.

پخپله د شارټس او لوبې سربیره ، بلیزارډ مختلف مزاح او کتابونه هم خپاره کړل ترڅو د سرلیک شاوخوا لور جوړولو کې مرسته وکړي. حتی شرکت پخپله ومنله چې دا د یو فلم خوشې کولو پالن لري، یو نظر چې د کلونو په اوږدو کې هیر شوی و.

د "نوي" ژانر

د 'هیرو شوټر' د دوی د شوټینګ سرلیکونه چیرې چې مختلف ډوله کرکټرونه شتون لري او دا بیرته کلاسیک ته ځي لکه د جګړې ډګر ، چیرې چې موږ کولی شو د مختلف سرتیرو ترمینځ د دوی د رول (طبي ، پیاده ، او داسې نورو) له مخې غوره کړو.

مګر دا تر 2014 پورې نه و ، د اوور واچ - او د سپوږمکۍ جنګیدونکي - اعلان سره چې دې فرعي ژانر هغه معنی ترلاسه کړه چې اوس یې لري: د رقابتي شوټینګ لوبې چې پکې کرکټرونه خپله کیسه ، وړتیاوې او کچې لري.

بلیزارډ یوه لوبه هم وکړه چې په پایله کې یې همکاري غالبه شوه. د نورو سرلیکونو رجحان سره مخ کیږي چیرې چې خورا مهارت لرونکي لوبغاړي ته انعام ورکړل شوی و ، اوورټ واچ یو داسې فارمیټ وړاندیز وکړ چیرې چې ټیم د لوبې په جریان کې ترلاسه شوي احصایې او لاسته راوړنې شریکوي ، ګډ کار ته وده ورکوي.

د کیسې پای

کله چې لوبه د اکتوبر په 2016 کې بازار ته راغله، دا بازار د طوفان په واسطه ونیول. په لومړي سر کې، د معلوماتو له مخې چې Blizzard پخپله په وخت کې شریک کړی و، 9.7 میلیونه خلک د لوبې سره وصل شوي. یو شمیر چې، د لوبې د دویمې برخې سره، دوی غوره نه کړي چې شریک کړي.

لوبه داسې بریښي چې د هغه سرلیکونو څخه "یو" ته چمتو شي چې د کلونو لپاره د لوبغاړو سره مل وي ، لکه د ورلډ آف وارکریټ ، لیګ آف لیجنډز یا DOTA2 چې له یوې لسیزې څخه ډیر وخت راهیسې په لومړۍ لیکه کې دي.

یو نظر چې ډیر لږ څرګند شو. د بلیزارډ لخوا ډیری ناوړه پریکړې د دې لامل شوې چې لوبه د لوبغاړو او لیدونکو شمیر کم شي.

په 2020 کې، د وبا کال، د ای ډیپورټ ټولو لوړ پوړو سیالیو د دوی د لیدونکو شمیر ډیر شو چې 70٪ ډیر لیدونکي پکې شامل کړي، ځکه چې خلک اړ شوي چې ډیر وخت په کور کې تیر کړي. له بلې خوا اوور واچ لیګ د خپلو لیدونکو 60٪ له لاسه ورکړی.

موږ د #SeeYouOnTheOtherSide سره راتلونکي څپرکي ته زموږ د لیږد لمانځنه کوو! د خپلې خوښې Overwatch 1 یادونه شریکولو لپاره هشټاګ وکاروئ او د هغه څه په اړه خوښ اوسئ چې راتلونکې یې لري! 🎉

د لوبې مهم ټکي، ستاسو د خوښې سینما، یوه مسخره کیسه - موږ غواړو دا ټول وګورو 👀

— Overwatch (@PlayOverwatch) د اکتوبر 2، 2022

یو څه منطقي د یو کال دمخه د برفانی طوفان دمخه د مړو لپاره Overwatch ورکړی. په 2019 کې، د خپل پیل څخه یوازې درې کاله وروسته، شرکت دویمه برخه اعلان کړه. که څه هم په اصولو کې دوی ډاډ ورکړی چې دواړه سرلیکونه به یوځای وي، حقیقت دا دی چې نن ورځ، د اکتوبر 3، اصلي لوبه د الوداع وايي چې یوازې د هغې لړۍ پریږدي.

له هغه وخت راهیسې، لوبې خپل پورته او ښکته لیدلي، او پداسې حال کې چې دا غوره شمیرې ګوري، دا د هغه خلکو مقدار جذبولو کې پاتې راغلی چې مخکې یې په خپل ژوند کې کړی و. په پیل کې، د Overwatch 2 بیټا مرحلې په جریان کې، د Twitch لیدونکي د پیل کولو څخه اوه ورځې وروسته 99٪ ته راټیټ شول.