Bidh Overwatch a’ dùnadh a luchd-frithealaidh an dòchas soirbheachas ùr

Ann an 2016, chunnaic gnìomhachas geama bhidio aon de na fiosan as motha ann an eachdraidh o chionn ghoirid: Overwatch. Tha an tiotal Activision Blizzard a’ gealltainn cruinne-cruinne farsaing an dà chuid ann an cluiche-cluiche agus anns an sgeulachd a bha timcheall air caractaran ainmeil a bhios gu cinnteach a ’glacadh a’ phobaill eadhon mus tàinig e a-mach.

Bha an tiotal a’ comharrachadh ro agus às deidh an dà chuid airson a’ gheama bhidio fhèin agus airson margaidh a bha, aig an àm sin, a’ tòiseachadh a’ seasamh a-mach: esports. Ach, às deidh faisg air 6 bliadhna air a’ mhargaidh - àm gu math ìosal airson an seòrsa tiotal seo -, an Dàmhair 3 Overwatch seo a’ dùnadh a dhorsan.

Is e an-diugh an latha mu dheireadh as urrainn don bheagan chluicheadairean a tha air fhàgail a mhealtainn. An t-adhbhar? Teachd a-steach dàrna pàirt a tha, airson na coimhearsnachd, a’ riochdachadh fuasgladh fadalach agus a tha a’ briseadh leis a’ bheachd thùsail a bhith ga chumail suas fad bhliadhnaichean.

Cruinne-cè "a la Pixar"

Bheir aon de na prìomh raointean de Overwatch, uaireannan a thaobh a’ mhargaidh, ionad nach fhacas a-riamh far an do thachair brath “transmedia”. Cha robh Blizzard dìreach cuingealaichte ris a’ gheama, a thug leis cuid de bheachdan a bha gu math tarraingeach don phoball leithid DLC an-asgaidh, ach a bha airson cruinne-cè a chruthachadh timcheall air.

B’ e dearbhadh air seo a’ chiad shealladh de na ‘Shorts’: geàrr-chunntasan beòthail air am brosnachadh le Pixar a bhios a’ chompanaidh a’ craoladh beò mar gum b’ e sreath ficsean clasaigeach a bh’ ann. Chan e a-mhàin gun toireadh iad sin a-steach na “gaisgich” a bhiodh na rionnag sa gheama, ach a sheallas am pearsantachd, an eagal agus an eachdraidh.

Còmhla ris na geàrr-chunntasan agus an geama fhèin, dh’ fhoillsich Blizzard grunn chomaigean agus leabhraichean gus cuideachadh le bhith a’ togail a’ bheul-aithris mun tiotal. Dh’aidich eadhon a’ chompanaidh fhèin gu robh planaichean aca film a leigeil ma sgaoil, beachd a chaidh, thar nam bliadhnaichean, a dhìochuimhneachadh.

An gnè "ùr".

An ‘hero shooter’ na tiotalan seilg aca far a bheil diofar sheòrsaichean charactaran ann agus tha sin a’ dol air ais gu clasaigean mar Battlefield, far am b’ urrainn dhuinn taghadh eadar diofar shaighdearan a rèir an dreuchd (meidigeach, saighdearan-coise, msaa).

Ach cha b’ ann gu 2014, nuair a chaidh Overwatch ainmeachadh - agus Battleborn eclipsed - a fhuair an subgenre seo a’ bhrìgh a th’ aige a-nis: geamannan losgaidh farpaiseach anns a bheil an sgeulachd, na comasan agus na h-ìrean aca fhèin aig na caractaran.

Chuir Blizzard geama cuideachd far an robh co-obrachadh a’ dol thairis air toraidhean. A ’dol an aghaidh gluasad thiotalan eile far an deach duais a thoirt don chluicheadair as sgileil, mhol Overtwatch cruth far am bi an sgioba a’ roinn na staitistig agus na choilean iad tron ​​​​gheama, a ’brosnachadh co-obrachadh.

Deireadh na sgeòil

Nuair a bhuail an geama air a 'mhargaidh san Dàmhair 2016, thug e a' mhargaidh le stoirm. An toiseach, a rèir dàta a bha Blizzard fhèin a’ roinn aig an àm, bha 9.7 millean neach ceangailte ri cluich. Àireamh a b’ fheàrr leotha, leis an dàrna pàirt den gheama, gun a bhith a’ roinn.

Bha e coltach gu robh an geama deiseil mar “aon” de na tiotalan a tha air a bhith còmhla ri cluicheadairean airson bhliadhnaichean, leithid World of Warcrat, League of Legends no DOTA2, a tha air a bhith air an loidhne aghaidh airson còrr air deich bliadhna.

Beachd a nochd glè bheag. Mar thoradh air mòran de dhroch cho-dhùnaidhean le Blizzard chaidh an àireamh de chluicheadairean agus luchd-amhairc sìos.

Ann an 2020, bliadhna a’ ghalair lèir-sgaoilte, chunnaic a h-uile farpais e-deportee àrd-ìre na h-àireamhan luchd-amhairc aca gu bhith a’ toirt a-steach 70% a bharrachd de luchd-amhairc, leis gum b’ fheudar do dhaoine barrachd ùine a chaitheamh aig an taigh. Air an làimh eile, chaill an Overwatch League 60% den luchd-èisteachd aca.

Tha sinn a’ comharrachadh ar gluasad chun ath chaibideil le #SeeYouOnTheOtherSide! Cleachd an hashtag gus na cuimhneachain Overwatch 1 as fheàrr leat a cho-roinn agus bi air bhioran mu na tha san àm ri teachd! 🎉

Prìomh thachartasan geama, an cinematic as fheàrr leat, sgeulachd èibhinn - tha sinn airson a h-uile càil fhaicinn 👀

- Overwatch (@PlayOverwatch) 2 Dàmhair, 2022

Rud loidsigeach bho bhliadhna roimhe sin thug Blizzard Overwatch seachad airson marbh. Ann an 2019, dìreach trì bliadhna às deidh a chuir air bhog, dh’ ainmich a ’chompanaidh an dàrna pàirt. Ged a bha iad ann am prionnsapal cinnteach gum biodh an dà thiotal a’ fuireach còmhla, is e an fhìrinn gu bheil an geama tùsail an-diugh, 3 Dàmhair, ag ràdh soraidh slàn gus dìreach an t-seicheamh aige fhàgail.

Bhon uairsin, tha an geama air a dhol suas agus sìos, agus ged a tha e a’ faicinn àireamhan nas fheàrr, chan eil e a’ tàladh na tha de dhaoine a rinn e na bu thràithe na bheatha. An toiseach, rè ìre beta Overwatch 2, thuit àireamh luchd-amhairc Twitch gu 99% seachd latha às deidh dha tòiseachadh.