Overwatch yeni bir uğur ümidi ilə serverlərini bağlayır

2016-cı ildə video oyun sənayesi yaxın tarixin ən böyük buraxılışlarından birini gördü: Overwatch. Activision Blizzard adı həm oyunda, həm də məşhur personajları əhatə edən hekayədə geniş bir kainat vəd edir ki, bu, şübhəsiz ki, ictimaiyyəti ovsunlayacaq, o cümlədən çıxmazdan əvvəl.

Başlıq həm video oyunun özü üçün, həm də o vaxtlar diqqəti cəlb etməyə başlayan bir bazar üçün əvvəl və sonra qeyd edildi: espor. Lakin, bazarda demək olar ki, 6 ildən sonra - bu tip başlıq üçün nisbətən qısa bir müddət - bu 3 oktyabr Overwatch qapılarını bağlayır.

Bu gün qalan bir neçə oyunçunun bundan həzz ala biləcəyi son gün olacaq. Səbəb? İcma üçün gec bir həlli təmsil edən və onu illərlə saxlamağın orijinal ideyasını pozan ikinci hissənin gəlməsi.

Pixar tipli bir kainat

Overwatch-un əsas sahələrindən biri, bəzən bazar baxımından, "transmedia" buraxılışının olduğu görünməmiş bir çıxış təmin edəcəkdir. Blizzard təkcə pulsuz DLC kimi ictimaiyyət üçün çox cəlbedici olan bəzi ideyaları gətirən oyunla məhdudlaşmadı, həm də onun ətrafında bir kainat yaratmaq istədi.

Bunun sübutu “Şortlar”ın premyeraları idi: Pixar-dan ilhamlanan animasiya şortları və şirkət sanki klassik fantastika seriyası kimi canlı yayımlanır. Bunlar təkcə oyunda rol alacaq "qəhrəmanları" əks etdirmirdi, həm də onların şəxsiyyətlərini, qorxularını və tarixlərini nümayiş etdirirdi.

Şortlar və oyunun özü ilə yanaşı, Blizzard başlıq ətrafında irfan yaratmağa kömək etmək üçün müxtəlif komikslər və kitablar da nəşr etdi. Hətta şirkət özü də etiraf etdi ki, film buraxmaq planları var, bu ideya illər keçdikcə unudulub.

"Yeni" janr

"Qəhrəman atıcı" onların atışma adlarıdır, burada müxtəlif xarakter tipləri var və bu, döyüş meydanı kimi klassiklərə gedib çıxır, burada biz onların rolundan asılı olaraq müxtəlif əsgərlər (həkim, piyada və s.) arasında seçim edə bilərik.

Ancaq 2014-cü ilə qədər, Overwatch və kölgədə qalmış Battleborn-un elanı ilə bu alt janr indiki mənasını qazandı: personajların öz hekayələri, bacarıqları və səviyyələri olan rəqabətli atıcılıq oyunları.

Blizzard həmçinin əməkdaşlığın nəticələrdən üstün olduğu bir oyun yaratdı. Ən bacarıqlı oyunçunun mükafatlandırıldığı digər titulların tendensiyası ilə üzləşən Overtwatch, komandanın oyun zamanı əldə etdiyi statistika və nailiyyətləri paylaşdığı, birgə işi təşviq etdiyi bir format təklif etdi.

Hekayənin sonu

Oyun 2016-cı ilin oktyabrında bazara çıxanda bazarı fırtına ilə ələ keçirdi. İlkin olaraq, o zaman Blizzard tərəfindən paylaşılan məlumatlara görə, 9.7 milyon insan oyuna qoşulub. Oyunun ikinci hissəsi ilə paylaşmamağı üstün tutduqları bir nömrə.

Oyun, on ildən artıqdır ki, ön cəbhədə olan World of Warcrat, League of Legends və ya DOTA2 kimi oyunçuları illərlə müşayiət edən başlıqlardan "biri" olmağa hazır görünürdü.

Çox az görünən bir fikir. Blizzard-ın bir çox pis qərarları oyunun oyunçu və tamaşaçı sayının azalmasına səbəb oldu.

Pandemiya ili olan 2020-ci ildə bütün yüksək səviyyəli e-porter yarışları insanların evdə daha çox vaxt keçirməyə məcbur olduğu üçün onların izləyici sayının, o cümlədən 70%-ə qədər daha çox izləyicinin artdığını gördü. Overwatch Liqası isə tamaşaçılarının 60%-nin itirdiyini gördü.

Növbəti fəsilə keçidimizi #BaşTərəfdəGörüşməklə qeyd edirik! Sevimli Overwatch 1 xatirələrini bölüşmək və gələcəyin nə gözlədiyinə dair həyəcanlı olmaq üçün hashtagdan istifadə edin! 🎉

Oyunun əsas məqamları, sevdiyiniz kino, gülməli hekayə - hamısını görmək istəyirik 👀

— Overwatch (@PlayOverwatch) 2 oktyabr 2022-ci il

Blizzard artıq bir il əvvəl Overwatch-u ölü kimi təqdim etməsindən bəri məntiqli bir şey. 2019-cu ildə, işə salınmasından cəmi üç il sonra şirkət ikinci hissəni elan etdi. Prinsipcə hər iki başlığın bir yerdə olacağına əmin olsalar da, reallıq budur ki, bu gün, oktyabrın 3-də orijinal oyun yalnız davamını tərk etməklə vidalaşır.

O vaxtdan bəri, oyun yuxarı və aşağı getdi və daha yaxşı rəqəmlər görsə də, həyatının əvvəlində cəlb etdiyi insanların sayını cəlb edə bilmir. Erkən, Overwatch 2 beta zamanı, Twitch-ə baxanların sayı 99 gündən sonra XNUMX%-ə düşdü.